标签: java libgdx collision-detection
我实际上找不到一种方法可以轻松地做到这一点,我在互联网上找到的所有教程对我来说都太复杂或者无法工作。
有人可以告诉我(以非常基本的方式,而不是整个程序)如何检测碰撞?
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我会研究使用边界框进行初始检测。 如果边界框的区域完全重叠,请使用与边界框相同的方法检查对象内的碰撞,只需更精确的比例。