如何清除ReplaySubject上的缓冲区?

时间:2015-03-09 14:56:45

标签: c# system.reactive

如何清除ReplaySubject上的缓冲区?

我需要定期清除缓冲区(在我的情况下作为日常事件的结束),以防止ReplaySubject不断增长并最终占用所有内存。

理想情况下,我希望保持相同的ReplaySubject,因为客户端订阅仍然很好。

感谢。

3 个答案:

答案 0 :(得分:11)

ReplaySubject没有提供清除缓冲区的方法,但有几种重载以不同方式约束其缓冲区:

  • 保留项目的最大TimeSpan
  • 最大项目数
  • 上述内容的组合,只要满足任一条件,就会删除项目。

可清除的ReplaySubject

这是一个非常有趣的问题 - 我决定看看使用现有的主题和运算符来实现{<1}}你可以清楚的变体是多么容易(因为这些是相当的强大的)。事实证明这是相当简单的。

我通过内存分析器运行它来检查它是否正确。调用ReplaySubject来刷新缓冲区,否则它就像常规无界Clear()一样:

ReplaySubject

尊重常规规则(与任何public class RollingReplaySubject<T> : ISubject<T> { private readonly ReplaySubject<IObservable<T>> _subjects; private readonly IObservable<T> _concatenatedSubjects; private ISubject<T> _currentSubject; public RollingReplaySubject() { _subjects = new ReplaySubject<IObservable<T>>(1); _concatenatedSubjects = _subjects.Concat(); _currentSubject = new ReplaySubject<T>(); _subjects.OnNext(_currentSubject); } public void Clear() { _currentSubject.OnCompleted(); _currentSubject = new ReplaySubject<T>(); _subjects.OnNext(_currentSubject); } public void OnNext(T value) { _currentSubject.OnNext(value); } public void OnError(Exception error) { _currentSubject.OnError(error); } public void OnCompleted() { _currentSubject.OnCompleted(); _subjects.OnCompleted(); // a quick way to make the current ReplaySubject unreachable // except to in-flight observers, and not hold up collection _currentSubject = new Subject<T>(); } public IDisposable Subscribe(IObserver<T> observer) { return _concatenatedSubjects.Subscribe(observer); } } 一样)并且不会同时调用此类的方法 - 包括Subject。如果需要,您可以轻松添加同步锁。

它通过在主ReplaySubject中嵌套一系列ReplaySubject来工作。外部ReplaySubject(Clear())拥有一个内部ReplaySubject(_subjects)的缓冲区,并在构造时填充。

_currentSubject方法调用OnXXX ReplaySubject。

观察者订阅了嵌套ReplaySubjects的连续投影(保存在_currentSubject中)。由于_concatenatedSubjects的缓冲区大小仅为1,因此新订阅者只能获取最新_subjects以后的事件。

每当我们需要清除缓冲区&#34;时,现有的ReplaySubject_currentSubject,并且新的ReplaySubject会添加到OnCompleted并成为新的{{1} }}

增强

根据@Brandon的建议,我创建了一个_subjects版本,它使用_currentSubject或输入流来表示缓冲区清除。我在这里为此创建了一个要点:https://gist.github.com/james-world/c46f09f32e2d4f338b07

答案 1 :(得分:0)

您可能已经拥有Observable数据源,在这种情况下,这是另一种解决方案。这个使用现有RX结构的组合,而不是建立我个人所担心的自己的ISubject。

public class ClearableReplaySubject<TSource, TClearTrigger> : IConnectableObservable<TSource>
{
    private readonly IConnectableObservable<IObservable<TSource>> _underlying;
    private readonly SerialDisposable _replayConnectDisposable = new SerialDisposable();

    public ClearableReplaySubject(IObservable<TSource> src, IObservable<TClearTrigger> clearTrigger)
    {
        _underlying = clearTrigger.Select(_ => Unit.Default).StartWith(Unit.Default)
            .Select(_ =>
            {
                var underlyingReplay = src.Replay();
                _replayConnectDisposable.Disposable = underlyingReplay.Connect();
                return underlyingReplay;
            })
            .Replay(1);
    }

    public IDisposable Subscribe(IObserver<TSource> observer)
    {
        return _underlying.Switch().Subscribe(observer);
    }

    public IDisposable Connect()
    {
        return new CompositeDisposable(_underlying.Connect(), _replayConnectDisposable.Disposable);
    }
}

如果您将以下扩展方法添加到ObservableEx:

public static class ObservableEx
{
    public static IConnectableObservable<TItem> ReplayWithReset<TItem, TReset>(this IObservable<TItem> src, IObservable<TReset> resetTrigger)
    {
        return new ClearableReplaySubject<TItem, TReset>(src, resetTrigger);
    }
}

然后您可以获取源并使用重置触发器Observable添加 .ReplayWithReset(...)。这可能是一个计时器或其他什么。

var replay = sourceObservable.ReplayWithReset(triggerObservable);
var connection = replay.Connect();

连接的行为方式与重播方式相同。

答案 2 :(得分:0)

我不了解c#,但是我设法在重放主题rxdart中完成了它。 至于replaysubject,它使用队列来缓存事件,所以我 修改了replaysubject类。

  1. 我更改了所有队列 列出
  2. 添加了onRemove方法,该方法将从中删除事件 列表。

原始重播主题:

class ReplaySubject<T> extends Subject<T> implements ReplayStream<T> {
final Queue<T> _queue;
final int _maxSize;

/// Constructs a [ReplaySubject], optionally pass handlers for
/// [onListen], [onCancel] and a flag to handle events [sync].
///
/// See also [StreamController.broadcast]
factory ReplaySubject({
    int maxSize,
    void Function() onListen,
    void Function() onCancel,
    bool sync = false,
}) {
    // ignore: close_sinks
    final controller = StreamController<T>.broadcast(
        onListen: onListen,
        onCancel: onCancel,
        sync: sync,
    );

    final queue = Queue<T>();

    return ReplaySubject<T>._(
        controller,
        Rx.defer<T>(
                () => controller.stream.startWithMany(queue.toList(growable: false)),
            reusable: true,
        ),
        queue,
        maxSize,
    );
}

ReplaySubject._(
    StreamController<T> controller,
    Stream<T> stream,
    this._queue,
    this._maxSize,
    ) : super(controller, stream);

@override
void onAdd(T event) {
    if (_queue.length == _maxSize) {
        _queue.removeFirst();
    }

    _queue.add(event);
}

@override
List<T> get values => _queue.toList(growable: false);
}

修改后的重播主题:

class ModifiedReplaySubject<T> extends Subject<T> implements ReplayStream<T> {
final List<T> _list;
final int _maxSize;

/// Constructs a [ModifiedReplaySubject], optionally pass handlers for
/// [onListen], [onCancel] and a flag to handle events [sync].
///
/// See also [StreamController.broadcast]
factory ModifiedReplaySubject({
    int maxSize,
    void Function() onListen,
    void Function() onCancel,
    bool sync = false,
}) {
    // ignore: close_sinks
    final controller = StreamController<T>.broadcast(
        onListen: onListen,
        onCancel: onCancel,
        sync: sync,
    );

    final queue = List<T>();

    return ModifiedReplaySubject<T>._(
        controller,
        Rx.defer<T>(
                () => controller.stream.startWithMany(queue.toList(growable: false)),
            reusable: true,
        ),
        queue,
        maxSize,
    );
}

ModifiedReplaySubject._(
    StreamController<T> controller,
    Stream<T> stream,
    this._list,
    this._maxSize,
    ) : super(controller, stream);

@override
void onAdd(T event) {
    if (_list.length == _maxSize) {
        _list.removeAt(0);
    }

    _list.add(event);
}

void onRemove(T event) {
    _list.remove(event);
}

@override
List<T> get values => _list.toList(growable: false);
}