我正在尝试编写将处理碰撞检测的游戏部分。目前它看起来像这样
def collision_detection(player_x, player_y):
movment_ok=1
cannot_go_onto=[[0,20,20,40],[520,500,480,460]] #coordinates with no access. X, Y
if player_x in cannot_go_onto[0]:
location_in_array=cannot_go_onto[0].index(int(player_x))
if player_y==cannot_go_onto[1][location_in_array]:
print("collision detection")
movment_ok=0
return movment_ok
这适用于坐标(0,520)
,(20,500)
& (40,460)
但它不适用于坐标(20,480)
。我认为这是因为行
location_in_array=cannot_go_onto[0].index(int(player_x))
索引搜索返回1
,因为它只是第一次20
出现在数组中两次。因此,只检查位置(20,500)
,因为它首先出现在数组中。但是我不知道如何解决这个问题。任何想法/帮助将非常感激。
答案 0 :(得分:4)
只有一个无访问坐标的数组,而不是2个单独的列表,这不是更简单。
cannot_go_onto = set([(0,520), (20,500), (20,480), (40,460)])
def collision_detection(player_x, player_y):
play_position = (player_x, player_y)
if play_position in cannot_go_onto:
print("collision detection")
return False
return True
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