我有一个内联汇编程序循环,它累积地添加了带有MMX指令的int32数据数组中的元素。特别是,它使用MMX寄存器可容纳16个int32来并行计算16个不同累积和的事实。
我现在想将这段代码转换为MMX内在函数,但我担心会遭受性能损失,因为我不能明确地指示编译器使用8个MMX寄存器来容纳16个独立的总和。
有人可以对此发表评论,也许可以就如何转换下面的代码片段使用内在函数提出解决方案吗?
==内联汇编程序(仅在循环中的一部分)==
paddd mm0, [esi+edx+8*0] ; add first & second pair of int32 elements
paddd mm1, [esi+edx+8*1] ; add third & fourth pair of int32 elements ...
paddd mm2, [esi+edx+8*2]
paddd mm3, [esi+edx+8*3]
paddd mm4, [esi+edx+8*4]
paddd mm5, [esi+edx+8*5]
paddd mm6, [esi+edx+8*6]
paddd mm7, [esi+edx+8*7] ; add 15th & 16th pair of int32 elements
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VS2010使用内在函数对等效代码进行了不错的优化工作。在大多数情况下,它编译内在:
sum = _mm_add_pi32(sum, *(__m64 *) &intArray[i + offset]);
成像:
movq mm0, mmword ptr [eax+8*offset]
paddd mm1, mm0
这不像你的padd mm1, [esi+edx+8*offset]
那么简洁,但它可以说非常接近。执行时间很可能由内存提取占主导地位。
问题在于,VS似乎只想将MMX寄存器添加到其他MMX寄存器中。上述方案仅适用于前7个总和。第8个总和要求将一些寄存器临时保存到存储器中。
这是一个完整的程序及其相应的编译程序集(发布版本):
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <xmmintrin.h>
void addWithInterleavedIntrinsics(int *interleaved, int count)
{
// sum up the numbers
__m64 sum0 = _mm_setzero_si64(), sum1 = _mm_setzero_si64(),
sum2 = _mm_setzero_si64(), sum3 = _mm_setzero_si64(),
sum4 = _mm_setzero_si64(), sum5 = _mm_setzero_si64(),
sum6 = _mm_setzero_si64(), sum7 = _mm_setzero_si64();
for (int i = 0; i < 16 * count; i += 16) {
sum0 = _mm_add_pi32(sum0, *(__m64 *) &interleaved[i]);
sum1 = _mm_add_pi32(sum1, *(__m64 *) &interleaved[i + 2]);
sum2 = _mm_add_pi32(sum2, *(__m64 *) &interleaved[i + 4]);
sum3 = _mm_add_pi32(sum3, *(__m64 *) &interleaved[i + 6]);
sum4 = _mm_add_pi32(sum4, *(__m64 *) &interleaved[i + 8]);
sum5 = _mm_add_pi32(sum5, *(__m64 *) &interleaved[i + 10]);
sum6 = _mm_add_pi32(sum6, *(__m64 *) &interleaved[i + 12]);
sum7 = _mm_add_pi32(sum7, *(__m64 *) &interleaved[i + 14]);
}
// reset the MMX/floating-point state
_mm_empty();
// write out the sums; we have to do something with the sums so that
// the optimizer doesn't just decide to avoid computing them.
printf("%.8x %.8x\n", ((int *) &sum0)[0], ((int *) &sum0)[1]);
printf("%.8x %.8x\n", ((int *) &sum1)[0], ((int *) &sum1)[1]);
printf("%.8x %.8x\n", ((int *) &sum2)[0], ((int *) &sum2)[1]);
printf("%.8x %.8x\n", ((int *) &sum3)[0], ((int *) &sum3)[1]);
printf("%.8x %.8x\n", ((int *) &sum4)[0], ((int *) &sum4)[1]);
printf("%.8x %.8x\n", ((int *) &sum5)[0], ((int *) &sum5)[1]);
printf("%.8x %.8x\n", ((int *) &sum6)[0], ((int *) &sum6)[1]);
printf("%.8x %.8x\n", ((int *) &sum7)[0], ((int *) &sum7)[1]);
}
void main()
{
int count = 10000;
int *interleaved = new int[16 * count];
// create some random numbers to add up
// (note that on VS2010, RAND_MAX is just 32767)
for (int i = 0; i < 16 * count; ++i) {
interleaved[i] = rand();
}
addWithInterleavedIntrinsics(interleaved, count);
}
这是sum循环内部的生成汇编代码(没有prolog和epilog)。注意大多数总和如何有效保持在mm1-mm6。与mm0对比,mm0用于将数字添加到每个总和,而mm7则用于最后两个总和。这个程序的7和版本似乎没有mm7问题。
012D1070 movq mm7,mmword ptr [esp+18h]
012D1075 movq mm0,mmword ptr [eax-10h]
012D1079 paddd mm1,mm0
012D107C movq mm0,mmword ptr [eax-8]
012D1080 paddd mm2,mm0
012D1083 movq mm0,mmword ptr [eax]
012D1086 paddd mm3,mm0
012D1089 movq mm0,mmword ptr [eax+8]
012D108D paddd mm4,mm0
012D1090 movq mm0,mmword ptr [eax+10h]
012D1094 paddd mm5,mm0
012D1097 movq mm0,mmword ptr [eax+18h]
012D109B paddd mm6,mm0
012D109E movq mm0,mmword ptr [eax+20h]
012D10A2 paddd mm7,mm0
012D10A5 movq mmword ptr [esp+18h],mm7
012D10AA movq mm0,mmword ptr [esp+10h]
012D10AF movq mm7,mmword ptr [eax+28h]
012D10B3 add eax,40h
012D10B6 dec ecx
012D10B7 paddd mm0,mm7
012D10BA movq mmword ptr [esp+10h],mm0
012D10BF jne main+70h (12D1070h)
那你能做什么?
描述7-sum和8-sum内在程序。选择执行速度更快的那个。
配置一次只添加一个MMX寄存器的版本。它应该仍然能够利用现代处理器fetch 64 to 128 bytes into the cache at a time这一事实。 8-sum版本比1-sum版本快得多并不明显。 1-sum版本获取完全相同的内存量,并完成相同数量的MMX添加。您需要相应地交错输入。
如果目标硬件允许,请考虑使用SSE instructions。这些可以一次添加4个32位值。自1999年Pentium III以来,SSE在intel CPU中可用。