我有一个UI图像,我希望它在UI按钮点击上显示不同的图像。我知道如何循环UI文本,而不是UI图像。以下是我可以用文字做的事情:
Text text;
string[] array = {"Hi!", "Ho!", "You clicked me!"};
int num = 0;
void Start() {
text = GetComponent<Text> ();
}
void Change() {
num++;
if(num == 3) {
num = 0;
}
text.text = array[num];
}
我如何对图像做同样的事情?
答案 0 :(得分:3)
以下是你如何做到这一点,我最近在我的游戏中实现了这个:
public class ImageHandler : MonoBehaviour
{
public Image img;
public List<Sprite> imageObjs;
private Sprite activeImage;
public void LoadLevelImage(int levelNumber)
{
this.activeImage = (Sprite)Instantiate(imageObjs[levelNumber - 1]);
img.sprite = activeImage;
}
}