标签: c# windows monitor vsync
我想将Direct3D9应用程序中的渲染与监视器的刷新率同步。我想避免使用VSync,因为它会锁定处理,直到呈现每个帧,从而降低帧速率。最终,我想呈现'一帧只有每秒60次,并在每次调用“#present”之间处理帧数据。
有没有办法挂钩'显示器?