在libGDX中拖放精灵

时间:2015-03-08 13:23:03

标签: android libgdx

我有一个应用程序,它在特定点使用Sprite。我想用手指将这些精灵移动到另一个坐标。 我使用上面的代码绘制精灵。

                vertexSprite[j].setPosition(p.x - vertexSprite[j].getWidth()/2, p.y - vertexSprite[j].getHeight()/2);
                vertexSprite[j].draw(batch);

1 个答案:

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实施界面InputProcessor并使用touchDragged()方法获取事件并在拖动时更新精灵坐标。