import UIKit
import SpriteKit
import StoreKit
extension SKProduct {
func localizedPrice() -> String {
let formatter = NSNumberFormatter()
formatter.numberStyle = .CurrencyStyle
formatter.locale = self.priceLocale
return formatter.stringFromNumber(self.price)!
}
}
class BuyCoin: SKScene {
var coin200a = SKProduct()
override func didMoveToView(view: SKView) {
NSLog("The price of this product is \(coin200a.localizedPrice())")
}
}
我做错了什么? PS:我正在尝试获取应用内购买产品的本地价格。
答案 0 :(得分:1)
来自price
的{{3}} SKProduct
可能是nil
,以防SKProduct
未正确配置。
var price: NSDecimalNumber! { get } // suppose crash happens here
API要求用户使用所有正确的值配置SKProduct
,否则当您尝试展开实际为price
的{{1}}
进行测试:
我会写一些类似的东西:
nil