我正在尝试Paper.js以获得乐趣,但似乎我已经陷入了困境。
将resize="true"
添加到canvas
标记应该使元素与浏览器窗口一样高和宽。但是,这样做会导致一些相当奇怪的行为。
我希望画布在加载页面后立即调整到视口,但它没有这样做,这就是为什么我最初认为它根本没有调整大小。然而,实际发生的事情更加奇怪:画布的默认大小为300x150,当我调整视口大小时,它会慢慢增长 - 但是无限期地。
为了记录,我尝试使用data-paper-resize="true"
或仅使用resize
,或使用Chrome而不是Firefox - 都无济于事。
如果这个问题是由我的一些令人费解的奇怪设置引起的,我不期待一个答案。但是,我想知道这个问题是否常见(或者甚至已知存在)并且已知原因和解决方案。
这是我正在使用的代码:
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<script type="text/javascript" src="paper-full.min.js"></script>
<script type="text/paperscript" canvas="myCanvas">
var path = new Path();
path.strokeColor = 'black';
path.moveTo(new Point(120, 120));
path.lineTo(new Point(500, 500));
</script>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" style="border: 1px dotted red;" resize="true"></canvas>
</body>
</html>
答案 0 :(得分:30)
将以下CSS添加到您的项目中:
<style type="text/css">
html,
body {
margin: 0;
overflow: hidden;
height: 100%;
}
/* Scale canvas with resize attribute to full size */
canvas[resize] {
width: 100%;
height: 100%;
}
</style>
答案 1 :(得分:9)
我在Github上为此打开了一个问题,似乎这是0.9.22中引入的错误。 @Skalkaz向我提出了这个问题。
以下是未决问题:https://github.com/paperjs/paper.js/issues/662。
您还可以在等待修补程序时降级到0.9.21。
答案 2 :(得分:0)
另一种选择是 - 如果您使用设定比例(相对于身体) - 覆盖纸张的视图:
while($query2=mysql_fetch_array($query1))