我试图在我的C#项目中使用vvvv / SVG库(https://github.com/vvvv/SVG,当前版本)。我设法做了一些简单的绘图,但是在渲染文本时以奇怪的行为结束了。
以下代码将文本元素添加到SvgDocument,但没有文本在位图中呈现。
this.SvgDoc = new SvgDocument();
this.SvgDoc.Width = new SvgUnit(400);
this.SvgDoc.Height = new SvgUnit(400);
SvgText txt = new SvgText("TEST");
txt.X.Add(new SvgUnit(100));
txt.Y.Add(new SvgUnit(100));
//txt.FontFamily = "Arial";
txt.FontSize = new SvgUnit(15);
txt.Fill = new SvgColourServer(Color.Black);
this.SvgDoc.Children.Add(txt);
var bmp2 = this.SvgDoc.Draw();
this.PBoxRes.Image = bmp2;
如果我尝试添加例如。圆圈节点,它呈现好。在将svg存储到字符串之前,文本将不会呈现,使用SvgDocument.FromSvg()解析它并在此之后呈现位图。这种方法有效,但SVG较大且变化较小。我可以做些什么来使文本可以在不进行重新分析的情况下进行渲染吗?
答案 0 :(得分:3)
尝试添加:
SvgContentNode newContent = new SvgContentNode();
newContent.Content = "Text";
txt.Nodes.Add(newContent);
答案 1 :(得分:1)
我偶然发现了同样的问题,花了一些时间才弄明白。似乎SvgText
需要子项才能包含在生成的.svg文件的XML中。
对我来说,包括作为嵌套内容节点的文本可以解决问题:
new SvgDocument
{
Width = 100,
Height = 100,
FontSize = 10,
Nodes =
{
new SvgText
{
Nodes = {new SvgContentNode {Content = "my text"}},
X = {10},
Y = {10}
}
}
}
我不确定这是否是添加文字的最佳方式,但它会在生成的.svg文件中创建XML标记<text x="10" y="10">my text</text>
,这对我来说是正确的。