我有4 TextViews
。它们都是隐形的,我将它们设置在屏幕上(从底部滑入)。我开始一个线程来动画每一个,在彼此之后200毫秒开始。问题是:第一次在开始活动后为TextViews设置动画,它们会滞后。但如果我之后再次为它们制作动画,它们就不会。偶尔它们会随机滞后,但这种情况并不常见。我只是想知道是否有办法防止这种情况发生。我只在一部手机上进行了测试,所以可能就是这样,但奇怪的是它只发生在开始活动后的第一个动画上。
animatingGroup = 0;
final Handler handler = new Handler();
Runnable runnable = new Runnable() {
public void run() {
while (animate) {
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
handler.post(new Runnable() {
public void run() {
Animation slideInAnim = AnimationUtils
.loadAnimation(getApplicationContext(),
R.anim.slide_in_from_bottom);
switch (animatingGroup) {
case 1:
tv1.startAnimation(slideInAnim);
tv1.setVisibility(View.VISIBLE);
break;
case 2:
tv2.startAnimation(slideInAnim);
tv2.setVisibility(View.VISIBLE);
break;
case 3:
tv3.startAnimation(slideInAnim);
tv3.setVisibility(View.VISIBLE);
break;
case 4:
tv4.startAnimation(slideInAnim);
tv4.setVisibility(View.VISIBLE);
animate = false;
break;
}
animatingGroup++;
}
});
}
}
};
new Thread(runnable).start();
这是动画:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<translate
android:duration="800"
android:toYDelta="0%"
android:fromYDelta="100%p" />
</set>
答案 0 :(得分:1)
不要创建你的slideInAnim Insider处理程序,它会占用像地狱一样的资源,尝试创建它一次......在onCreate()或许
编辑: 在我看来,这是一种干净而简单的方法,可以实现您想要实现的目标:
将Textviews放在数组中:
TextView[] textViews = new TextView[]{tv1,tv2,tv3,tv4};
创建一个处理动画startOffset的for循环:
int startOffset = 200;
for(int i=0; i < textViews.length(); i++){
animSlideIn.setStartOffset(startOffset);
textViews[i].setVisibility(View.Visible);
textViews[i].startAnimation(animSlideIn);
startOffset = startOffset + 200;
}
这样你可以剪切新的Thread和Handler Runnable东西,并节省大量代码。