标签: ios objective-c iphone swift
所以我现在开始开发一个iOS应用程序,需要播放iTunes库中的音频文件,并修改需要修改RAW数据的自定义DSP效果的音频流....我仍在尝试决定我是不是快速或客观地去... ...
我知道如何使用MediaPlayer框架访问iTunes库,但是我需要一种简单的方法来在播放时修改RAW音频数据然后播放修改后的流....所以问题是如何修改流然后播放它,如果我使用其他框架而不是MediaPlayer框架用我的DSP播放歌曲我的应用程序将通过苹果评论吗?
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这正是AudioUnits的用途。你可以从这里开始:https://developer.apple.com/documentation/audiounit