标签: javascript three.js
我使用OrbitControls.js围绕枢轴点旋转相机。我不想以任何方式限制上/下旋转 - 我需要相机来"四处走动"模型("轨道运行"枢轴点)。
我试着评论出phi限制但是然后在模型的顶部和底部旋转怪物并且在几分之一秒内出现故障,然后无论如何都会回到极限点。
有任何建议如何达到预期的效果?
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我认为您应该使用TrackballControls而不是OrbitControls。上/下方向的旋转没有限制。