我处于两难境地,我是新手,我想知道你是否可以将变量传递给.footer驱动程序,以及bootstrap使用,chiro显示标签中的数据。 这是控制器的代码:
class JuegosController < ApplicationController
load_and_authorize_resource param_method: :allowed_params, except: [:index, :show]
def index
@juego = Juego.all
end
def show
@juego = Juego.find(params[:id])
end
def new
@juego = Juego.new
end
def create
@juego = Juego.new(allowed_params)
if @juego.save
redirect_to juegos_path
else
render 'new'
end
end
def edit
@juego = Juego.find(params[:id])
end
def update
@juego = Juego.find(params[:id])
if @juego.update_attributes(allowed_params)
redirect_to juegos_path
else
redender 'new'
end
end
def destroy
@juego = Juego.find(params[:id])
@juego.destroy
redirect_to juegos_path
end
private
def allowed_params
params.require(:juego).permit(:id_juego, :nombre, :descripcion, :numero_jugadores, :imagen )
end
端
es este es el codigo del .footer:
<footer class="footer" id="footer-new">
<div class="container-fluid">
<div class="row">
<div class="col-md-3">
<h4>ToyApp</h4>
<p>
<%= link_to 'Inicio', page_path('home') %><br>
<%= link_to 'Acerca de', page_path('about') %><br>
<%= link_to 'Contacto', page_path('contact') %><br>
<%= link_to 'Ayuda', page_path('help') %><br>
<%= link_to 'Términos', page_path('terms') %>
</p>
</div>
<div class="col-md-3">
<h4>Juegos</h4>
<p>
</p>
</div>
<div class="col-md-6" id="bottom-logo-block">
<img src="assets/images/a.png" alt="" width="80" height="80">
<p>
es una marca registrada. Esta prohibido su uso<br>
</p>
<%= link_to 'Políticas de privacidad', page_path('privacy') %>
</div>
</div>
<div class="row">
<div class="col-md-12">
<br>
<p>
xxxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxx
</p>
</div>
</div>
</footer>
我的问题是:如何显示标签名称或h1?
我试过这个但是不行:c
<h1><%= @juego.nombre %></h1>
请帮助我,我是新手。
答案 0 :(得分:1)
如果在整个应用程序中使用了页脚,那么您可以使用
查看content_for / yield
在页脚中:
<h1><%= yield :footer_title %></h1>
在视图中,您可以通过控制器/操作设置标题,如
<% content_for :footer_title { @juego.nombre } %>
或
<% content_for :footer_title do %>
Another title
<% end %>
答案 1 :(得分:0)
这取决于呈现页脚的上下文。如果页脚是在定义了@juego
的控制器操作的上下文中呈现的,那么您应该能够在该对象上调用方法。但有两件事。
1)您在不同的操作中以不同的方式定义@juego
。在大多数情况下,它指的是单个对象,而在index
方法中,它指的是@juego
个对象的集合。在这种情况下,调用@juego.nombre
几乎肯定会失败。
2)这是不好的做法。如果您的页脚是全局的(即,如果它在不同的上下文之间共享),那么您不应该假设始终定义特定于某个控制器的变量。