我有一个布尔矩阵的类。 在析构函数中释放内存不能正常工作,它会尝试删除无效指针 - 正如我所注意到的那样,当我尝试乘法时会发生这种情况。
在operator *中我返回本地对象作为结果,该部分导致无效指针 - 所以程序在析构函数中删除时崩溃 - 问题是为什么在这段代码上会发生这种情况?以及如何正确返回结果? 这是代码:
#include <iostream>
using namespace std;
class BoolMatrix
{
private:
bool ** items;
public:
size_t rows, cols;
BoolMatrix(size_t = 0, size_t = 0);
~BoolMatrix();
BoolMatrix operator * (const BoolMatrix &) const;
//some other members
};
BoolMatrix::BoolMatrix(size_t r, size_t c) : rows(r), cols(c)
{
items = new bool*[r];
for (size_t i = 0; i < r; i++)
{
items[i] = new bool[c];
for (size_t j = 0; j < c; j++)
items[i][j] = 0;
}
}
BoolMatrix::~BoolMatrix()
{
if (items)
{
for (size_t i = 0; i < rows; i++)
{
if (items[i])
delete[] items[i];
items[i] = NULL;
}
delete[] items;
items = NULL;
}
}
BoolMatrix BoolMatrix::operator * (const BoolMatrix& that) const
{
//NxM * MxK = NxK
if (cols != that.rows)
return NULL;
Matrix res(rows, that.cols);
for (size_t i = 0; i < rows; i++)
{
for (size_t j = 0; j < that.cols; j++)
for (size_t l = 0; l < that.rows; l++)
res.items[i][j] = (res.items[i][j] + items[i][l]*that.items[l][j]) != 0;
}
return res;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
size_t n;
cin >> n;
BoolMatrix a(n, n);
//matrix reading code
a*a;
return 0;
}
由于
答案 0 :(得分:0)
overload'='运算符并将其用作a = a * a;和析构函数必须
BoolMatrix::~BoolMatrix()
{
for (size_t i = 0; i < rows; i++)
{
delete [] items[i];
}
delete[] items;
}
}
答案 1 :(得分:0)
重载复制构造函数以复制整个数组,因此当函数删除它的本地类实例时,它将删除它自己的矩阵,而main中的函数将具有它的副本矩阵(注意,如果你这样离开它,你得到的函数和变量的结果,你在main中等于main函数的结果,指向完全相同的内存,这就是你需要复制构造函数的原因)
答案 2 :(得分:0)
我认为发生的事情是你试图删除堆栈中的[]内存。
而不是
Matrix res(rows, that.cols);
尝试
Matrix res=new Matrix(rows, that.cols);