疯狂的Graphics.lineStyle行为

时间:2010-05-21 20:20:25

标签: actionscript-3 drawing flexbuilder

我想帮助我的一个小项目。

背景: 我有一个Sprite派生类的小层次结构(从一个开始的5个级别,这是Flex Builder中的根应用程序类)。宽度和高度属性被覆盖,以便我的类始终记住它的请求大小(不仅仅是围绕内容的边界大小),还有那些属性明确地将scaleX和scaleY设置为1,因此不会涉及任何缩放。存储这些值后,调用draw()方法重绘内容。

图: 绘图非常简单。只有最深的对象(在1索引级别5)才会在this.graphics对象中绘制内容,如下所示:

var gr:Graphics = this.graphics;
gr.clear();

gr.lineStyle(0, this.borderColor, 1, true, LineScaleMode.NONE);
gr.beginFill(0x0000CC);
gr.drawRoundRectComplex(0, 0, this.width, this.height, 10, 10, 0, 0);
gr.endFill();

继续: 还有MouseEvent.MOUSE_WHEEL事件附加到绘制对象的父级。处理程序所做的只是调整绘图对象的大小。

问题: Screenshot

当调整大小时,使用LineScaleMode.NONE设置的细线边界线设置增加厚度(通常甚至> 10 px)+它经常留下自己的痕迹(如上图和蓝色框下方的图片所示(请注意该框本身有一个px黑色边框))。当我将lineStile厚度设置为NaN或alpha设置为0时,该路径不再发生。

我已经回到这个问题并将其放入其他一些东西一个多星期了。

任何想法?

P.S。灰色背景是Flash Player本身的背景,而不是我自己的选择......:D

根据要求,再多一点: 应用程序应该是具有缩放“功能”的日历时间轴(大学课程的项目)。因此,我有这些与调整大小有关的功能:

        public function performZoom():void
        {
            // Calculate new width:
            var newDayWidth:Number = view.width / 7 * this.calModel.zoom;
            if (newDayWidth < 1)
            {
                newDayWidth = 1;
            }
            var newWidth:int = int(newDayWidth * timeline.totalDays);

            // Calculate day element Height/Width ratio:
            var headerHeight:Number = this.timeline.headerAllDay;
            var proportion:Number = 0;
            if (this.view.width != 0 && this.view.height != 0)
            {
                proportion = 1 / (this.view.width / 7) * (this.view.height - this.timeline.headerAllDay); 
            }

            // Calculate new height:
            var newHeight:int = int(newDayWidth * proportion + this.timeline.headerAllDay);

            // Calculate mouse position scale on X axis:
            var xScale:Number = 0;
            if (this.timeline.width != 0)
            {
                xScale = newWidth / this.timeline.width; 
            }

            // Calculate mouse position scale on Y axis:
            var yScale:Number = 0;
            if (this.timeline.height - this.timeline.headerAllDay != 0)
            {
                yScale = (newHeight - this.timeline.headerAllDay) / (this.timeline.height - this.timeline.headerAllDay);
            }

            this.timeline.beginUpdate();

            // Resize the timeline
            this.timeline.resizeElement(newWidth, newHeight);
            this.timeline.endUpdate();

            // Move timeline:
            this.centerElement(xScale, yScale);

            // Reset timeline local mouse position:
            this.centerMouse();
        }

        public function resizeElement(widthValue:Number, heightValue:Number):void
        {
            var prevWidth:Number = this.myWidth;
            var prevHeight:Number = this.myHeight;

            if (widthValue != prevWidth || heightValue != prevHeight)
            {
                super.width = widthValue;
                super.height = heightValue;
                this.scaleX = 1.0;
                this.scaleY = 1.0;

                this.myHeight = heightValue;
                this.myWidth = widthValue;

                if (!this.docking)
                {
                    this.origHeight = heightValue;
                    this.origWidth = widthValue;
                }

                this.updateAnchorMargins();

                onResizeInternal(prevWidth, prevHeight, widthValue, heightValue);
            }
        }

是。我知道..很多核心,以及很多属性,但实际上大部分内容都已在最后被禁用,情况如上所述。

这不起作用:

gr.lineStyle(); // Reset line style

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我们能看到你的调整代码吗?

同时尝试清除您的线条样式以及填充:

gr.lineStyle(0, this.borderColor, 1, true, LineScaleMode.NONE);
gr.beginFill(0x0000CC);
gr.drawRoundRectComplex(0, 0, this.width, this.height, 10, 10, 0, 0);
gr.endFill();
gr.lineStyle();//<---- add this line

答案 1 :(得分:0)

我不知道它是flash bug还是它是什么,但我终于找到了解决方案。

就我的情况而言,简而言之,你就是这样:

this.width = this.stage.stageWidth / 7 * 365;

当我切换到最大化窗口时,this.width获得值86k +。当我添加这段代码来绘制水平线时,它自行修复:

        var recWidth:Number = this.width;
        var i:int;
        var newEnd:Number = 0;
        for (i = 1; newEnd < recWidth; i++)
        {
            newEnd = 100 * i;
            if (newEnd > recWidth)
            {
                newEnd = recWidth;
            }
            gr.lineTo(newEnd, 0);
        }

我不知道发生了什么......这很不方便......