我很困惑为什么会出现这个特定的错误。 被调用的函数看起来是一样的,所以我不认为这是一个类型/区分大小写的错误。我已经包含了我的makefile,有问题的标题,以及使用标题+调用函数的C文件的代码片段。
如果有任何其他相关信息,我可以提供。 感谢任何有帮助的人!
game_state.h
#ifndef GAME_STATE_H
#define GAME_STATE_H
typedef struct Game_Condition_struct {
bool vertical_win;
bool down_diag_win;
bool up_diag_win;
char* player_char;
} GAME;
void Game_Over(BOARD* board);
void Win_Check(BOARD* board, GAME* game_condition);
#endif
moves.c片段
#include "game_state.h"
... // other code above
else {
Make_Move(board, user_move, player_char);
Print_Board(board);
// IF-ELSE to change the player turn
if (*player_char == 'X') {
*player_char = 'O';
}
else {
*player_char = 'X';
}
Game_Over(board);
}
game_state.c
void Game_Over(BOARD* board) {
GAME game_condition;
Win_Check(board, &game_condition);
}
生成文件
connectn.out: board.o main.o read_args.o moves.o game_state.o
gcc -g -Wall -o connectn.out board.o main.o read_args.o moves.o
main.o: board.h read_args.h moves.h game_state.h main.c
gcc -g -Wall -c -o main.o main.c
board.o: board.h board.c
gcc -g -Wall -c -o board.o board.c
read_args.o: read_args.h read_args.c
gcc -g -Wall -c -o read_args.o read_args.c
moves.o: moves.h board.h game_state.h moves.c
gcc -g -Wall -c -o moves.o moves.c
game_state.o: game_state.h board.h game_state.c
gcc -g -Wall -c -o game_state.o game_state.c
clean:
rm *.o *.out
如果我没有包含Game_Over(电路板)电话,代码就像我期望的那样工作,所以我很困惑为什么它没有被定义。 BOARD是我制作的一个结构,类似于GAME。
答案 0 :(得分:2)
您没有将game_state.o
链接到connectn.out
。将game_state.o
添加到Makefile第二行的末尾。