我正在使用表达式混合开发一个生成随机数的Windows手机游戏。问题是我想在页面加载后的几秒钟内启动我的故事板。我尝试过实现Timespan.FromSeconds(5)但它没有用。我想在我的计时器停止时播放故事板。我也尝试在dispathertimer_Tick方法的“if”条件下启动故事板,但它也没有工作。请建议我替代。
DispatcherTimer dispatcherTimer = new System.Windows.Threading.DispatcherTimer();
public MainPage()
{
InitializeComponent();
dispatcherTimer.Tick += new EventHandler(dispatcherTimer_Tick);
dispatcherTimer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 1);
dispatcherTimer.Start();
this.Loaded += LayoutRoot_Loaded;
}
int count = 5;
private void dispatcherTimer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
count--;
if (count < 0)
{
dispatcherTimer.Stop();
timer.Text = "Time Over";
count = 5;
}
else
{
timer.Text = count.ToString();
}
}
private void LayoutRoot_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
expr.Text = num.Next(100).ToString();
rectangle.BeginTime = TimeSpan.FromSeconds(5);
}
答案 0 :(得分:0)
为什么不使用线程。
System.Threading.Thread.Sleep(5000);
或
// Sleep for 5 seconds
System.Threading.Thread.Sleep(new TimeSpan(0, 0, 5));
答案 1 :(得分:0)
您可以做的一种方法是,您可以将另一个页面作为启动页面并执行所有这些操作。另一种方法是做一些事情,比如5秒后你将所有这些东西动态地插入到布局根...
如果您没有显示任何进度,则Thread.sleep有效。但是以一种棘手的方式,你可以每秒钟停止睡眠并显示进展......!
答案 2 :(得分:0)
Storyboard
有一个属性BeginTime
。只需将其设置为5秒。
在XAML中:
<Storyboard BeginTime="00:00:05" />
或C#:
myStoryboard.BeginTime = TimeSpan.FromSeconds(5);