Unity3D中的LineRenderer

时间:2015-03-03 22:04:45

标签: c# unity3d

我目前正在Unity内部尝试LineRenderer,我发现它有一个非常奇怪的事情:由于我在顶点之间绘制连接,我想从一个顶点绘制两条线。我注意到LineRenderer绘制折线。如何从单个顶点绘制两条线?我应该创建另一个LineRenderer吗?

我的问题图片在这里:

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1 个答案:

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如果你想创建两条线,在视觉上将玩家视为两个不同的实体,而不是一条在中间点弯曲的线,你应该使用两个不同的线渲染器。