Sprite kit:如何使精灵的物理体复制实际图像?

时间:2015-03-03 20:01:45

标签: ios swift sprite-kit

我知道如何在gamescene.sks中制作它 - 你只需要选择一个精灵并在体型中检查“alpha mask”。 但是如何以编程方式进行呢?我担心我对.sks的操纵最终会变坏。所以我想通过快速代码来实现。我看了与物理相关的方法和属性,并没有找到任何接近那个“alpha mask”

1 个答案:

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您没有发现任何与alpha相关的内容?可能希望看得更近...... bodyWithTexture:size:的文档说(重点补充):

  

当您的精灵具有要在其物理体中复制的形状时使用此方法...创建一个新的物理体,包含纹理中具有非零alpha值的所有纹素

如果您想更改Alpha阈值,另请参阅bodyWithTexture:alphaThreshold:size: