我想知道是否有一种通用的方法来编写代码来判断一个切片是否包含一个元素,我发现它会经常有用,因为有很多逻辑可以判断特定元素是否已经在切片中然后决定下一步做什么。但似乎没有内置的方法(为了上帝的缘故,为什么?)
我尝试使用interface{}
来执行此操作:
func sliceContains(slice []interface{}, elem interface{}) bool {
for _, item := range slice {
if item == elem {
return true
}
}
return false
}
我认为interface{}
有点像Java的Object
,但显然,我错了。每次遇到一个新的切片结构时,我应该写这个吗?是不是有通用的方法来做到这一点?
答案 0 :(得分:4)
您可以使用reflect
执行此操作,但它将比非通用等效函数 MUCH SLOWER :
func Contains(slice, elem interface{}) bool {
sv := reflect.ValueOf(slice)
// Check that slice is actually a slice/array.
// you might want to return an error here
if sv.Kind() != reflect.Slice && sv.Kind() != reflect.Array {
return false
}
// iterate the slice
for i := 0; i < sv.Len(); i++ {
// compare elem to the current slice element
if elem == sv.Index(i).Interface() {
return true
}
}
// nothing found
return false
}
func main(){
si := []int {3, 4, 5, 10, 11}
ss := []string {"hello", "world", "foo", "bar"}
fmt.Println(Contains(si, 3))
fmt.Println(Contains(si, 100))
fmt.Println(Contains(ss, "hello"))
fmt.Println(Contains(ss, "baz"))
}
慢多少? 约x50-x60较慢: 针对表格的非泛型函数进行基准测试:
func ContainsNonGeneic(slice []int, elem int) bool {
for _, i := range slice {
if i == elem {
return true
}
}
return false
}
我得到了:
N=100000, running time: 73.023214ms 730.23214 ns/op
N=100000, running time: 1.315262ms 13.15262 ns/op
答案 1 :(得分:3)
你可以使用reflect
这样的包来实现它:
func In(s, e interface{}) bool {
slice, elem := reflect.ValueOf(s), reflect.ValueOf(e)
for i := 0; i < slice.Len(); i++ {
if reflect.DeepEqual(slice.Index(i).Interface(), elem.Interface()) {
return true
}
}
return false
}
游乐场示例:http://play.golang.org/p/TQrmwIk6B4
或者,您可以:
选择何种方式取决于您正在解决的问题。
答案 2 :(得分:0)
我不确定您的具体情况是什么,但您可能希望使用map
来检查某些内容是否已存在。
package main
import "fmt"
type PublicClassObjectBuilderFactoryStructure struct {
Tee string
Hee string
}
func main() {
// Empty structs occupy zero bytes.
mymap := map[interface{}]struct{}{}
one := PublicClassObjectBuilderFactoryStructure{Tee: "hi", Hee: "hey"}
two := PublicClassObjectBuilderFactoryStructure{Tee: "hola", Hee: "oye"}
three := PublicClassObjectBuilderFactoryStructure{Tee: "hi", Hee: "again"}
mymap[one] = struct{}{}
mymap[two] = struct{}{}
// The underscore is ignoring the value, which is an empty struct.
if _, exists := mymap[one]; exists {
fmt.Println("one exists")
}
if _, exists := mymap[two]; exists {
fmt.Println("two exists")
}
if _, exists := mymap[three]; exists {
fmt.Println("three exists")
}
}
使用地图而不是切片的另一个好处是地图有一个内置的delete
函数。 https://play.golang.org/p/dmSyyryyS8
答案 3 :(得分:0)
如果您想要一个完全不同的解决方案,您可以尝试使用Gen等工具提供的代码生成器方法。 Gen为要保留在切片中的每个具体类编写源代码,因此它支持类型安全的切片,使您可以搜索first match of an element。
(Gen还提供了一些其他类型的集合,并允许您自己编写。)