感谢阅读。
目标
我想比较一下从Mike Bostock的块到基于画布的系统的工作SVG点击缩放。我已将工作SVG放在顶部,将画布放在底部。当用户点击上部SVG中的状态时,我希望下部画布元素为"跟随"或模仿缩放和平移。例如,单击上部SVG中的明尼苏达州也会导致下部画布缩放并平移到明尼苏达州。
问题
我的canvas元素在加载topojson后绘制得很好,但它没有动画效果。我想要它的动画。我相信这是因为我不完全理解缩放行为和基于路径的预测。
http://jsfiddle.net/30w8nv4t/2/
function zoomed(d) {
g.style("stroke-width", 1.5 / d3.event.scale + "px");
g.attr("transform", "translate(" + d3.event.translate + ")scale(" + d3.event.scale + ")");
// the zTranslate and zScale variables appear to be ok,
// but `d` is null. I'm not sure how to redraw.
var zTranslate = zoom.translate();
var zScale = zoom.scale();
console.log(zTranslate, zScale, d);
context.clearRect(0, 0, width, height);
context.beginPath();
canvasPath(d);
context.stroke();
}
在这种情况下,d
显然为空,我无法重绘任何内容。我认为我的问题可能出在zoomed
方法或clicked
函数中。
原因
我正在使用这种并排的方法,因为我想了解路径,投影和缩放行为如何协同工作。我很欣赏canvas对SVG的表现如何,但缺乏交互性是令人生畏的。幸运的是,能够缩放和平移到任意几何体可以将我的问题减少一半。
感谢您的阅读。 JSFiddle的链接位于这篇文章的顶部。
答案 0 :(得分:1)
canvas
绘图功能使用纬度/经度坐标的投影值,但您没有更新scale
的{{1}}和translate
在你的projection
处理程序中。
获得您之后的行为的一种方法是从zoom
处理程序中的transform
上的svg
切换为zoom
在transform
。
我已经在这个更新过的小提琴中做到了这一点:http://jsfiddle.net/30w8nv4t/7/
区别在于:
更新projection
行为以使用zoom
projection
和translate
作为默认值,并将scale
值设置为也基于scaleExtent
。
projection
将var zoom = d3.behavior.zoom()
.translate(projection.translate())
.scale(projection.scale())
.scaleExtent([projection.scale()/5, projection.scale()*5])
.on("zoom", zoomed);
功能更新为zoomed
和translate
scale
,然后重新绘制基于projection
的路径。
svg
相应地更新您的function zoomed(d) {
//g.style("stroke-width", 1.5 / d3.event.scale + "px");
//g.attr("transform", "translate(" + d3.event.translate + ")scale(" + d3.event.scale + ")");
projection.translate(d3.event.translate).scale(d3.event.scale);
g.selectAll("path").attr("d", path);
var zTranslate = zoom.translate();
var zScale = zoom.scale();
console.log(zTranslate, zScale, d);
context.clearRect(0, 0, width, height);
context.beginPath();
canvasPath(states);
context.stroke();
}
功能。
clicked
这可能是更改的主要组成部分之一,因为function clicked(d) {
if (active.node() === this) {
zoom.scale(500).translate([width/2, height/2]);
active.classed("active", false);
active = d3.select(null);
} else {
var centroid = path.centroid(d),
translate = zoom.translate(),
bounds = path.bounds(d),
dx = bounds[1][0] - bounds[0][0],
dy = bounds[1][1] - bounds[0][1],
scale = .9/ Math.max(dx / width, dy / height);
zoom.scale(scale * zoom.scale())
.translate([
translate[0] - centroid[0] * scale + width * scale / 2,
translate[1] - centroid[1] * scale + height * scale / 2]);
active.classed("active", false);
active = d3.select(this).classed("active", true);
}
zoom.event(svg);
}
和scale
应用于translate
行为,当它们存在时,它们必须按比例缩放当前zoom
zoom
。 scale
函数会触发clicked
函数重绘zoomed
和svg
元素。
如您所见,您的canvas
绘图代码是正确的。只是绘图代码使用canvas
来确定要绘制的点的projection
和x
位置,这些位置基于y
而不是projection
由zoom
处理程序更新。
还可以为projection
单独canvas
,并在调用zoom
重绘函数之前在canvas
处理程序中更新它。我将此作为练习留给读者!