已在.obj(visual studio)中定义的成员函数

时间:2015-03-02 22:10:48

标签: c++ visual-studio-2012

我在代码块中从来没有遇到过这个问题,但是在visual studio类中我给出了错误LNK2005 ...已经在xx.obj中定义了。我已经阅读了很多答案,其中大部分都说要使用“extern”#。我认为它不适用于成员函数

Error: 1>Source.obj : error LNK2005: "public: __thiscall Game::Game(void)" (??0Game@@QAE@XZ) already defined in game.obj

Error: fatal error LNK1169: one or more multiply defined symbols found

如何在不强制/允许多个定义的情况下解决此问题?

//game.h

#ifndef GAME_H
#define GAME_H

#include <SFML/Graphics.hpp>

class Game
{
    public:
        Game();

    private:
        sf::RenderWindow mWindow;
        sf::CircleShape mPlayer;
};

#endif

//game.cpp

#include "..\Headers\game.h"

Game::Game()
    : mWindow(sf::VideoMode(640, 480), "Beginning")
    , mPlayer()
{
    mPlayer.setRadius(40.f);
    mPlayer.setPosition(100.f, 100.f);
    mPlayer.setFillColor(sf::Color::Cyan);
}

//source.cpp

#include "game.cpp"

int main()
{
    Game game;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

替换你的source.cpp

#include "game.cpp"

通过

#include "game.h"

你永远不应该包含* .cpp。