我在代码块中从来没有遇到过这个问题,但是在visual studio类中我给出了错误LNK2005 ...已经在xx.obj中定义了。我已经阅读了很多答案,其中大部分都说要使用“extern”#。我认为它不适用于成员函数
Error: 1>Source.obj : error LNK2005: "public: __thiscall Game::Game(void)" (??0Game@@QAE@XZ) already defined in game.obj
Error: fatal error LNK1169: one or more multiply defined symbols found
如何在不强制/允许多个定义的情况下解决此问题?
//game.h
#ifndef GAME_H
#define GAME_H
#include <SFML/Graphics.hpp>
class Game
{
public:
Game();
private:
sf::RenderWindow mWindow;
sf::CircleShape mPlayer;
};
#endif
//game.cpp
#include "..\Headers\game.h"
Game::Game()
: mWindow(sf::VideoMode(640, 480), "Beginning")
, mPlayer()
{
mPlayer.setRadius(40.f);
mPlayer.setPosition(100.f, 100.f);
mPlayer.setFillColor(sf::Color::Cyan);
}
//source.cpp
#include "game.cpp"
int main()
{
Game game;
}
答案 0 :(得分:4)
替换你的source.cpp
#include "game.cpp"
通过
#include "game.h"
你永远不应该包含* .cpp。