我正在使用KnockoutJS开发一个应用程序,现在已经达到了我想添加第二个视图模型的程度。这是我的第一个视图模型的main.js:
require(['knockout', 'viewModels/teamViewModel',, 'domReady!'], function (ko, teamViewModel) {
//validation
ko.validation.rules.pattern.message = 'Invalid.';
ko.validation.init({
registerExtenders: true,
messagesOnModified: true,
insertMessages: true,
parseInputAttributes: true,
messageTemplate: null
});
ko.applyBindingsWithValidation(new teamViewModel());
});
我在Teams.cshtml视图中引用main.js,如下所示:
<script type="text/javascript" data-main="/Scripts/main.js" src="~/Scripts/require.js"></script>
现在我想添加第二个视图模型,我已将main.js更改为:
require(['knockout', 'viewModels/teamViewModel', 'viewModels/fixtureViewModel', 'domReady!'], function (ko, teamViewModel, fixtureViewModel) {
//validation
ko.validation.rules.pattern.message = 'Invalid.';
ko.validation.init({
registerExtenders: true,
messagesOnModified: true,
insertMessages: true,
parseInputAttributes: true,
messageTemplate: null
});
ko.applyBindingsWithValidation(new teamViewModel());
ko.applyBindingsWithValidation(new fixtureViewModel());
});
我在Fixtures.cshtml视图中添加了对main.js的引用,就像在Teams.cshtml中一样。
但我收到错误:
You cannot apply bindings multiple times to the same element
正确的方法是为每个视图模型(例如mainTeam.js,mainFixture.js)创建单独的main.js文件,还是有办法在一个main.js文件中执行此操作?还是我完全以错误的方式接近这个?
答案 0 :(得分:1)
Knockout.js专为“应用程序的一个全局视图模型”而设计。
您可以创建根ViewModel,它将处理页面路由并加载/初始化子模型。
最简单的方法是定义
<div data-bind="template: { name: activePage().template, data: activePage().data } ></div>
在主html文件中,使用viewmodel中的字段template
(模板ID)和data
(子视图模型)创建observable。
或者,如果你只想让两个“实例”的淘汰赛同时运行但是对于不同的DIV,你可以使用ko.applyBindingsToNode
或ko.applyBindingAccessorsToNode
指定不同的HTML元素作为容器