动态扩展画布而不拉伸绘制的内容

时间:2015-03-02 17:18:51

标签: javascript jquery html css canvas

我有一个画布,我在画布上添加了方块。现在,正如您将在我已包含的示例中看到的那样,单击按钮"展开画布"确实展开画布,但是拉伸已经在其中的内容而不是适合新内容。如何才能显示新盒子,旧盒子仍然保持相同的外观?

请参阅以下内容:http://jsfiddle.net/3q8tj17c/1/

代码如下:

HTML

<canvas id="canvas" width=100 height=100></canvas>
<button>expand canvas</button>

CSS

#canvas{
    border:2px dashed #00242D;
    border-right:none; 
}

JS

var canvas;
var ctx;
createBox()

function createBox(){
    canvas = document.getElementById("canvas");
    ctx = canvas.getContext("2d");
}

var squareCount = 0;
function drawSquare(squareNumber){
    squareNumber = (squareNumber*100) + 35
    ctx.beginPath();
    ctx.lineWidth="6";
    ctx.setLineDash([0]);
    ctx.fillStyle="#006C85";
    ctx.strokeStyle="#008BAB";
    ctx.fillRect(squareNumber,35,30,30);
    ctx.rect(squareNumber,35,30,30); 
    ctx.stroke();
    squareCount++;
}

function drawborderRight(squareNumber){
    squareNumber = (squareNumber * 100) - 1
    ctx.beginPath();
    ctx.setLineDash([8]);
    ctx.lineWidth="1";
    ctx.strokeStyle="#00242D";
    ctx.moveTo(squareNumber,0);
    ctx.lineTo(squareNumber, 100);
    ctx.stroke();    
}

function addBoxText(text, squareNumber){
    squareNumber = (squareNumber*100) + 50;
    ctx.textAlign="center";
    ctx.font = "16px Segoe UI Light";
    ctx.fillStyle = "#333"
    ctx.fillText(text,squareNumber,90)   
}

$('button').on('click', function() {
    canvasSize = (squareCount*100) + 100
    addBoxText("hello",squareCount)
    drawSquare(squareCount)
    drawborderRight(squareCount)
    $('#canvas').width(canvasSize).height(100);
})

addBoxText("blah",squareCount)
drawSquare(squareCount)
drawborderRight(squareCount)

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

这条线错了。

$("#canvas").width(canvasWidth)

设置CSS宽度的jQuery,你需要设置画布的宽度属性。请注意,这将删除画布(但无论如何你都要重绘,所以在这种情况下它不是什么大问题。)

所以你的onclick功能应该看起来像这样

$('button').on('click', function() {

  squareCount++;
  canvasSize = (squareCount*100);
  $('#canvas')[0].width = canvasSize;
  for (var i=0; i<squareCount; i++){
    addBoxText("hello",i)
    drawSquare(i)
  }

  drawborderRight(squareCount);
})

编辑:改变事物的顺序以产生所需的行为。在调整画布大小后,关键更改是重绘所有正方形,因为正如我之前提到的,更改画布尺寸会清除画布。

答案 1 :(得分:1)

$('#canvas').width使用CSS更改画布的宽度。

这将“拉伸”现有内容以适应更大的宽度,因此这就是您现有内容被拉伸的原因。

如果您想使用CSS来增加画布大小,那么您应该将画布宽度和画布高度调整相同的百分比以避免失真:

var pct=((squareCount*100) + 100)/canvas.width;
$('#canvas').width(canvas.width*pct).height(canvas.height*pct);

使用CSS调整大小的副作用是,内容将变得“像素化”,因为它被绘制得更大。

要避免这种像素化:

  • “记住”你已经绘制了哪些正方形(可能是在javascript对象中)。

    var box1={x:35,y:35,w:30,h:30};
    
  • 调整canvas元素的大小,而不是使用CSS。调整canvas元素的大小也将自动清除所有画布内容。

    canvas.width=(squareCount*100) + 100;
    
  • 使用JS对象中保存的信息重绘所有以前的方块。

    // redraw box1
    ctx.fillRect(box1.x,box1.y,box1.w,box1.h);
    
  • 为了提高效率,您可能会将所有以前的var box个对象放在一个数组中并重新绘制该数组中的所有框。

    var boxes=[];
    boxes.push(box1);
    for(var i=0;i<boxes.length;i++){
        var box=boxes[i];
        ctx.fillRect(box.x,box.y,box.w,box.h);
    }