我知道升压或编译应该是最后的责任,但我在这里看不到另一种解释。 我正在使用msvc 2008 SP1并提升1.43。
在以下代码段执行中永远不会离开第三个 BOOST_FOREACH循环
typedef Graph<unsigned, unsigned>::VertexIterator Iter;
Graph<unsigned, unsigned> g;
g.createVertex(0x66);
// works fine
Iter it = g.getVertices().first, end = g.getVertices().second;
for(; it != end; ++it)
;
// fine
std::pair<Iter, Iter> p = g.getVertices();
BOOST_FOREACH(unsigned handle, p)
;
// fine
unsigned vertex_count = 0;
BOOST_FOREACH(unsigned handle, g.getVertices())
vertex_count++;
// oops, infinite loop
vertex_count = 0;
BOOST_FOREACH(unsigned handle, g.getVertices())
vertex_count++;
vertex_count = 0;
BOOST_FOREACH(unsigned handle, g.getVertices())
vertex_count++;
// ... last block repeated 6 times
迭代器代码:
class Iterator
: public boost::iterator_facade<Iterator, unsigned const,
boost::bidirectional_traversal_tag>
{
public:
Iterator()
: list(NULL), handle(INVALID_ELEMENT_HANDLE)
{}
explicit Iterator(const VectorElementsList &list, unsigned handle = INVALID_ELEMENT_HANDLE)
: list(&list), handle(handle)
{}
friend std::ostream&
operator<<(std::ostream &s, const Iterator &it)
{
s << "[list: " << it.list <<", handle: " << it.handle << "]";
return s;
}
private:
friend class boost::iterator_core_access;
void increment()
{
handle = list->getNext(handle);
}
void decrement()
{
handle = list->getPrev(handle);
}
unsigned const& dereference() const
{
return handle;
}
bool equal(Iterator const& other) const
{
return handle == other.handle && list == other.list;
}
const VectorElementsList<T> *list;
unsigned handle;
};
一些ASM乐趣:
vertex_count = 0;
BOOST_FOREACH(unsigned handle, g.getVertices())
// initialization
013E1369 mov edi,dword ptr [___defaultmatherr+8 (13E5034h)] // end iterator handle: 0xFFFFFFFF
013E136F mov ebp,dword ptr [esp+0ACh] // begin iterator handle: 0x0
013E1376 lea esi,[esp+0A8h] // begin iterator list pointer
013E137D mov ebx,esi
013E137F nop
// forever loop begin
013E1380 cmp ebp,edi
013E1382 jne main+238h (13E1388h)
013E1384 cmp ebx,esi
013E1386 je main+244h (13E1394h)
013E1388 lea eax,[esp+18h]
013E138C push eax
// here iterator is incremented in ram
013E138D call boost::iterator_facade<detail::VectorElementsList<Graph<unsigned int,unsigned int>::VertexWrapper>::Iterator,unsigned int const ,boost::bidirectional_traversal_tag,unsigned int const &,int>::operator++ (13E18E0h)
013E1392 jmp main+230h (13E1380h)
vertex_count++;
// forever loop end
很容易看到迭代器句柄缓存在EBP中,尽管调用了迭代器operator ++()函数,但它永远不会增加。
我用一个派生自std :: iterator的替换了Itarator implmentation并且问题仍然存在,所以这不是iterator_facade错误。
此问题仅存在于msvc 2008 SP1 x86和amd64发布版本上。调试构建在msvc 2008和msvc 2010上的调试/发布版本上,gcc 4.4(linux)工作正常。
此外,BOOST_FOREACH块必须重复执行10次。如果它被重复9次,那就没关系了。
我想由于BOOST_FOREACH使用模板技巧(const auto_any),编译器假定迭代器句柄是常量并且永远不再读取它的实际值。
我会很高兴听到我的代码错误,纠正它并继续使用BOOST_FOREACH,我很发现它(与BOOST_FOREVER相反:)。
可能与:Why does BOOST_FOREACH not work sometimes with C++ strings?
有关修改
我准备了简化的项目来重现这个问题。没有模板,没有默认参数,没有任何东西。在此处获取:http://yabcok.nazwa.pl/ugly3.zip
答案 0 :(得分:2)
尝试添加/ Oy-编译器标志(配置属性 - &gt; C / C ++ - &gt;优化 - &gt;禁用“省略帧指针”)
我在使用MSVC 2010时遇到了同样的问题,这解决了它!
答案 1 :(得分:1)
对我这样看bug in VC++关于模板函数中的默认值。
2009年8月出现了一个非常类似的错误here(在下一个版本中由M $关闭为“固定”)......它以多种方式保持一致:它是VC ++特定的并且在GCC中工作,导致使用默认模板参数的间歇性失败(但绝不会发生编译时问题),并且问题只会在第二次实例化时出现。
那说,我无法解释编译器输出,或魔术10循环......: - )
VC ++甚至在workarounds with templates上有一篇旧文章。最近有非常相似的错误,以及你的bug和Color_of_Green的bug看起来如何一致,它可能是VC ++,而不是Boost。
我的猜测?这些签名令人窒息:graph_elements_collection.h中的const T & data = T()
。 MSFT建议将其更改为const T data = T()
。要验证它与此编译器错误有关,请尝试使用,或MSFT发布的变通办法...... here ...