我在向bool引用转换char引用时遇到问题。我有一个简单的GUI库,它具有以下方法gui->addButton(string name, bool& value);
。如果单击该按钮,则会翻转bool。现在我想拥有一个动态/未知的按钮。因此,虽然我可以创建一个bool向量,但只需为每个创建的按钮push_back一个新的bool,并为addButton方法提供对最后一个向量元素的引用。像这样:
bool isOnFlag = true;
buttonFlagVector.push_back(isOnFlag);
gui->addButton(name, buttonFlagVector.back());
可悲的是因为specialization of vector for bools,这不起作用。
从我读到的,避免bool专业化的常用方法是使用std::vector<char>
。我试过了,我遇到的问题是我不知道如何从char引用转换为bool引用。 dynamic_cast
reinterpret_cast
?他们似乎都没有工作。
有人能指出我正确的方向吗?提前谢谢!
答案 0 :(得分:6)
不幸的是bool
的大小是实现定义的,并且可能在不同的编译器上有所不同。所以,即使reinterpret_cast
能够奏效,我也会建议不要这样做。相反,您可以使用这样的小包装struct
:
struct SpecialBool { bool b; };
std::vector<SpecialBool> bools;
不幸的是,您的方法还有另一个问题,即您仍然在向std::vector
中添加元素时,无法存储对push_back
中元素的引用。在每个{{1}}上,可以重新分配内部存储器,这将使之前的所有引用无效。
答案 1 :(得分:0)
您可以将bool
包裹在struct
中以避免std::vector<bool>
专业化:
struct buttonState
{
bool checked;
};
std::vector<buttonState> buttonStates;
后者:
bool isOnFlag = true;
buttonFlagVector.push_back({isOnFlag});
gui->addButton(name, buttonFlagVector.back().checked);