我正在寻找一种方法来优化我的图像,将其颜色从32位转换为16位,而不是仅仅调整它的大小。所以这就是我正在做的事情:
- (UIImage *)optimizeImage:(UIImage *)image
{
float newWidth = image.size.width;
float newHeight = image.size.height;
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, newWidth, newHeight, 5, newWidth * 4,
colorSpace, kCGImageAlphaNone | kCGBitmapByteOrder32Big);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
CGInterpolationQuality quality = kCGInterpolationHigh;
CGContextSetInterpolationQuality(context, quality);
CGImageRef srcImage = CGImageRetain(image.CGImage);
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, newWidth, newHeight),
srcImage);
CGImageRelease(srcImage);
CGImageRef dst = CGBitmapContextCreateImage(context);
CGContextRelease(context);
UIImage *result = [UIImage imageWithCGImage:dst];
CGImageRelease(dst);
UIGraphicsEndImageContext();
return result;
}
这段代码的问题在于,当我运行它时,我得到了这个错误:
CGBitmapContextCreate:不支持的参数组合:5整数 位/分量; 16位/像素; 3组分色彩空间; kCGImageAlphaNone; 10392字节/行。
所以我的问题是:CGBitmapContextCreate
支持的组合是什么?在这种情况下,我应该为bitmapInfo
参数选择什么?请建议。
答案 0 :(得分:2)
所以我在Mac Developer Library找到了答案。有一个支持像素格式的表格,这就是我正在寻找的:
RGB - 16 bpp,5 bpc,kCGImageAlphaNoneSkipFirst
所以我改变了我的bitmapInfo
并且创建的上下文很好。希望这对某人有用。