我试图引用函数内的数组
这样的事情:a
和b
是Int
s的数组。
var inout refArr = &a
if(!someFlag) {
refArr = &b
}
refArr[someIndex] = 30
这不编译,我可以只使用inout
作为函数参数吗?
如果是这样,我如何在函数内部执行引用/指针?
答案 0 :(得分:3)
&
只能用于将变量作为inout
参数传递给函数。因此,最简单的解决方案可能是使用辅助函数
在你的功能中:
func foo() {
func helper(inout array : [Int]) {
array[2] = 99
}
var a = [1, 2, 3, 5, 6]
var b = [4, 5, 6, 7]
let someFlag = true
if someFlag {
helper(&a)
} else {
helper(&b)
}
// ...
}
你可以使用UnsafeMutableBufferPointer
let ref = someFlag ?
UnsafeMutableBufferPointer(start: &a, count: a.count) :
UnsafeMutableBufferPointer(start: &b, count: b.count)
ref[2] = 99
但这个解决方案存在两个问题:
UnsafeMutableBufferPointer()
创建一个非拥有的引用,
所以编译器可能决定在引用时释放数组
仍在使用。为了安全地完成这项工作,你必须添加一些代码:
withExtendedLifetime(a) { () -> Void in
withExtendedLifetime(b) { () -> Void in
let ref = someFlag ?
UnsafeMutableBufferPointer(start: &a, count: a.count) :
UnsafeMutableBufferPointer(start: &b, count: b.count)
if ref.count > 2 {
ref[2] = 99
}
}
}
这有点难看。
答案 1 :(得分:0)
您可以在函数中使用inout参数来完成此操作。使用inout
修饰符作为参数,并在将值传递给函数时使用&符号(&),如下所示:
func swapTwoInts(inout a: Int, inout b: Int) {
let temporaryA = a
a = b
b = temporaryA
}
var x = 5
var y = 10
swapTwoInts(&x, &y)
x // 10
y // 5
答案 2 :(得分:0)
swift中的数组不保证在内存中与它们在C中的连续是连续的,因此为了确保您可以访问连续的块,您必须将它们传递给具有inout
参数的函数或 - 如果你真的想要在函数中引用一个数组 - 像这样创建一个UnsafeMutableBufferPointer
[1]:
var someFlag: Bool = false
var a = ["a", "b", "c"]
var b = ["d", "e", "f"]
var refArr = a.withUnsafeMutableBufferPointer { (inout output: UnsafeMutableBufferPointer<String>) -> UnsafeMutableBufferPointer<String> in
return output
}
println(refArr[1]) //Will Output 'a'
if !someFlag {
refArr = b.withUnsafeMutableBufferPointer { (inout output: UnsafeMutableBufferPointer<String>) -> UnsafeMutableBufferPointer<String> in
return output
}
}
println(refArr[1]) //Will Output 'e'