如何检查数组中的每个元素?

时间:2015-02-28 19:09:36

标签: c++ arrays maze

我试图从用于迷宫游戏的字符的txt文件中分析已放入我的数组中的每个元素。必须检查阵列,以便我们可以确定迷宫中的墙壁,玩家,鬼魂,钥匙和梯子,入口等等。所以我需要检查某些字符(例如#,P,K,D,G) ,E)。我不确定如何设置它?

以下是获取Floor文件并将每个字符放在名为tiles的数组中的函数。

const int ROWS = 20;

void Floor::Read (const char * filename)
{
size_t row = 0;
ifstream input(filename);

while (row < ROWS && input >> tiles[row++]);

}
void Game::readFloors()
{
m_floor[0].Read("FloorA.txt");
m_floor[1].Read("FloorB.txt");
m_floor[2].Read("FloorC.txt");

}

然后这里是每个字符的一个楼层:

##############################
#      K                     #
#  ############## ### ###  # #
#      K    #   # #C# #K#  # #
# ######### # A # # # # #  # #
#      K    #   #          # #
# ############D#####D####### #
#                            #
#   C         G        C     #
#                            #
# ######D##############D#### #
#      #  C         #K#    # #
# #### ######## #   # #      #
# #K   #      # ### # # #### #
# # ## # #### #   # # #    # #
E # ## # #    ### # # #### # #
# #    # #K           D    # #
# #D#### ################### #
#                    K       #
##############################

头文件,其中包含与上述函数一起使用的两个类:

class Floor {
char tiles[20][30]; 
void printToScreen();
public:
Floor();
void Read (const char * filename);
};

class Game {
private:
Floor m_floor [3];
vector<Character> characters; 
public:
void readFloors();
};

寻找类似的问题,但大多数人都没有分析许多不同的选择。谢谢你的帮助!

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您可以在for循环中使用for循环,一个用于检查数组中的列,另一个用于检查行。你只需要检查每个元素是否等于k,c,g等。

答案 1 :(得分:1)

我把一个简单的读者放在一起,将地图(根据你的例子)放入一个你可以玩的矩阵中。

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>

std::ifstream f("/path/../txt.txt");
std::string str;

int cols = 0;
int rows = 0;

char mat[100][100];

int main(){
    int line = 0;
    while(std::getline(f, str)){
        const char * chars = str.c_str();
        for(int i=0; i<str.length(); i++){
            mat[line][i] = chars[i];
        }

        cols = str.length();
        line++;
        rows++;
    }

    for(int i=0; i<line; i++){
        for(int j=0; j<rows; j++){
            std::cout<<mat[i][j]<<" ";
        }
        std::cout<<std::endl;
    }
    std::cout<<"Cols: "<<cols<<" Rows: "<<rows;
    return 0;
}

这样,只需进行简单的角色比较,就可以通过两点坐标获得每个玩家,墙块等的位置。