如何在Android中编写用于管理资源的通用类(strings.xml)

时间:2015-02-28 15:48:54

标签: android resources

我对安卓Android游戏中的设计情况感到不安。

public class ModeSelectionActivity extends Activity{
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_modeselection);

        fillGridView();

    }

    private void fillGridView(){
        ClickHandler clickHandler = new ClickHandler();
        String[] categories = getResources().getStringArray(R.array.categories);

        CustomGridAdapter customGridAdapter = new CustomGridAdapter(this,clickHandler,categories);
        GridView modeSelection = (GridView) findViewById(R.id.modeSelection);
        modeSelection.setAdapter(customGridAdapter);
    }
}

在本次活动中,我正在设计一个用户选择游戏模式的页面,如足球词,城市/乡村词等。此类别名称来自strings.xml文件

<string-array name="categories">
        <item>FOOTBALL</item>
        <item>CELEBRITIES</item>
        <item>SERIES/MOVIE</item>
        <item>CITY/COUNTRY</item>
        <item>MIXED</item>
    </string-array>

这些数组传递到customgridviewadapter,它创建按钮,并为每个按钮提供类别名称(如足球)作为标记。

我的麻烦从这里开始。我不想控制点击哪个按钮,因此我不想为该类别的游戏单词发送id(对于strings.xml)。我想要的是,每个按钮保持相应的下一个字符串数组ID。基本上,我不想if-else if-else或切换案例来解决相同的活动或下一个游戏活动。 如果有人给我任何想法,我会很高兴:)

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

@Override
    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {

        Button btn;
        if(convertView == null){
            btn = new Button(context);
            btn.setPadding(3,3,3,3);
        }else{
            btn = (Button)convertView;
        }
        btn.setText(getItem(position));
        btn.setTextColor(Color.WHITE);
        btn.setBackgroundResource(R.drawable.gridbuttonshape);
        //btn.setTag("btn_"+getItem(position));
        btn.setTag(getItem(position));


        btn.setOnClickListener(clickListener);

        return btn;
    }

这是我的customgridadapter类&#39; getView方法。 .setTag方法将buttontexts添加为标记。例如; FOOTBALL按钮有FOOTBALL标签。