我有一个常量类,我保存了常量的HashMaps,如:
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
/**
* Constantes de uso general en el programa.
*/
public final class Consts {
// Opciones del menu de juego.
public static final Map<Integer, String> GAMETYPE;
static
{
GAMETYPE = new HashMap<>();
GAMETYPE.put(1, "MANUAL");
GAMETYPE.put(2, "AUTOMATIC");
GAMETYPE.put(3, "EXIT");
}
/**
*
* @param userType
* @return
*/
public static String valueOf(int userType) {
return GAMETYPE.get(userType);
}
/**
* Impide construir objetos de esta clase.
*/
private Consts(){
// Tampoco permite a la clase nativa llamar al constructor.
throw new AssertionError();
}
}
我想在另一个类的switch-case语句中使用这个常量,如:
userType = sc.nextInt();
switch(Consts.valueOf(userType)) {
case MANUAL:
System.out.println(">> You have selected the manual mode");
break;
case AUTO:
System.out.println(">> You have selected the manual mode");
break;
case EXIT:
System.out.println(">> Good-bye");
break;
程序仍未找到MANUAL,AUTO或EXIT。有什么想法吗?
PS:我不想使用Enums(这就是我现在的常量结构,但我认为有许多常量类的事实使得难以遵循代码)而且我不想拥有常量逐一声明:
public static final int MANUAL = 1;
public static final int AUTO = 2;
public static final int EXIT = 3;
因为我希望常量在constants类中构造。谢谢!
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如果您使用的是Java 7或更高版本,则可以执行以下操作:
switch(Consts.valueOf(userType)) {
case "MANUAL"://notice quotes..
System.out.println(">> You have selected the manual mode");
break;
case "AUTO":
System.out.println(">> You have selected the manual mode");
break;
case "EXIT":
System.out.println(">> Good-bye");