使用GPUImageStillCamera以横向模式捕获的图像方向问题

时间:2015-02-28 10:44:15

标签: landscape image-rotation ios8.1 device-orientation gpuimagestillcamera

我正在开发一个应用程序,我在设备方向为OFF时以横向模式捕获图像。我正在使用GPUImageStillCamera来捕获图像。但是我在旋转图像方面遇到了问题。问题是,当我以横向模式捕获图像时设备旋转关闭并保存在图库中,然后打开设备旋转,图像必须随设备方向旋转。但是在以纵向模式保持设备时图像处于横向状态,而如果在横向保持设备,则图像旋转为UpsideDown 。

注意

  

在设备旋转打开时捕获图像旋转效果很好。   当设备旋转关闭时,问题仅出现在横向模式下的图像。   我尝试了很多像this one这样的解决方案。但是没有用   我。

任何帮助将不胜感激。感谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我解决了这个问题。即使设备方向为accelerometer's,我也尝试检测OFF旋转以获得旋转。将CoreMotion.framerwork添加到您的项目中。然后在CMMotionManager.h中导入viewController。在viewDidLoad中,添加以下代码:

self.motionManager = [[CMMotionManager alloc] init];
    self.motionManager.accelerometerUpdateInterval = 1;

    if ([self.motionManager isAccelerometerAvailable])
    {
        NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
        [self.motionManager startAccelerometerUpdatesToQueue:queue withHandler:^(CMAccelerometerData *accelerometerData, NSError *error) {
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

                float xx = -accelerometerData.acceleration.x;
                float yy = accelerometerData.acceleration.y;
                float angle = atan2(yy, xx);

                // could fire a custom shouldAutorotateToInterfaceOrientation-event here.
                if(angle >= -2.25 && angle <= -0.75)
                {
                    if(_deviceOrientation != UIInterfaceOrientationPortrait)
                    {
                        _deviceOrientation = UIInterfaceOrientationPortrait;
                    }
                }
                else if(angle >= -0.75 && angle <= 0.75)
                {
                    if(_deviceOrientation != UIInterfaceOrientationLandscapeRight)
                    {
                        _deviceOrientation = UIInterfaceOrientationLandscapeRight;
                    }
                }
                else if(angle >= 0.75 && angle <= 2.25)
                {
                    if(_deviceOrientation != UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown)
                    {
                        _deviceOrientation = UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown;
                    }
                }
                else if(angle <= -2.25 || angle >= 2.25)
                {
                    if(_deviceOrientation != UIInterfaceOrientationLandscapeLeft)
                    {
                        _deviceOrientation = UIInterfaceOrientationLandscapeLeft;
                    }
                }
            });
        }];
    } else
        NSLog(@"not active");