在iOS应用程序中,我固定了大约8000-9000个PFObjects。当我重新启动应用程序并尝试加载所有以前固定的对象时,我只得到大约5000.在我的查询中我不限制结果,我只需要在我的类中加载所有固定对象。 固定物体的数量是否有限制?愿这可能是一个错误吗?
更新: 我创建了测试项目,我试图只下载并固定所有9000个对象。 我使用了适当的回调。 结果: Pin 9000对象花了8分钟,我得到了很多内存警告,app(bundle有12MB)获得300MB内存。
这似乎是Parse SDK中的错误。
有经验的人有哪些?