我试图通过使用函数来更改向量元素中的数据。恰好在函数内部更改了元素。如何将这些变化保留在功能之外?我必须使用指针吗?
代码:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
void populate( int size_, vector<int> pop)
{
//Set the vector's size and populate the vector
pop.resize(size_);
for(int i = 0; i<3 ; i++)
{
pop[i] = i;
}
}
int main()
{
vector<int> vec;
int size = 3;
populate(size, vec);
for(vector<int>::iterator it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it)
{
cout << *it << endl;
}
}
cout的输出应为:0 1 2
但它是空的。
答案 0 :(得分:3)
您尝试做的事情很容易通过标准图书馆设施完成:
int size = 3;
std::vector<int> vec(size);
std::iota(vec.begin(), vec.end(), 0); // include algorithm for this
答案 1 :(得分:2)
您需要通过引用获取向量
void populate( int size_, vector<int>& pop)
否则,您传入向量的副本,填充它,然后返回,但原始向量未经修改。
或者@juanchopanza推荐,因为这个功能的唯一目的是为你制作这个载体,它可能是
vector<int> populate( int size_ )
{
vector<int> temp(size_);
for(int i = 0; i < size_ ; i++)
{
pop[i] = i;
}
return temp;
}
然后
int main()
{
int size = 3;
vector<int> vec = populate(size, vec);
for(vector<int>::iterator it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it)
{
cout << *it << endl;
}
}
答案 2 :(得分:0)
您要通过值将向量发送到populate
。这会创建一个副本,因此pop
是vec
的副本。您所做的更改仅会影响pop
。