我正在尝试准确计算用户观看视频的时间。他们观看的时间不应包括向前跳过或视频暂停时。我现在的代码每次给我一个不同的百分比(我使用间隔)。我不知道怎么回事?
function onPlayerStateChange(event) {
if (event.data == YT.PlayerState.PLAYING && !done) {
clicked_video = true;
arr.length = (player.getDuration()-1).toFixed(0);
done = true;
}if(event.data === YT.PlayerState.PLAYING){
id = setInterval(check, 1000);
}if(event.data == YT.PlayerState.PAUSED || event.data == YT.PlayerState.BUFFERING){
clearInterval(id);
var percent = 0;
for(var i=0;i<arr.length;i++){
if(arr[i] == "x"){
percent++;
console.log(percent);
}
}
percent = (percent / arr.length) * 100;
alert(percent + "%");
}
}
function check(){
arr[Math.floor(player.getCurrentTime())] = "x";
}
答案 0 :(得分:10)
这是一个演示,我认为变量和函数的名称足以明白所有内容,但如果您有任何疑问或问题,请继续问。
我必须提到的一件事是它确实不是。如果您的间隔每秒执行一次并且用户在中间跳过一部分,则可能不会计算该间隔。为了获得更准确的百分比,你可以更频繁地执行你的间隔(这里100ms,我来回观看视频时得到97%),但要注意不要使用太多的资源。
var player, timer, timeSpent = [], display = document.getElementById('display');
function onYouTubeIframeAPIReady() {
player = new YT.Player( 'player', {
events: { 'onStateChange': onPlayerStateChange }
});
}
function onPlayerStateChange(event) {
if(event.data === 1) { // Started playing
if(!timeSpent.length){
timeSpent = new Array( parseInt(player.getDuration()) );
}
timer = setInterval(record,100);
} else {
clearInterval(timer);
}
}
function record(){
timeSpent[ parseInt(player.getCurrentTime()) ] = true;
showPercentage();
}
function showPercentage(){
var percent = 0;
for(var i=0, l=timeSpent.length; i<l; i++){
if(timeSpent[i]) percent++;
}
percent = Math.round(percent / timeSpent.length * 100);
display.innerHTML = percent + "%";
}
答案 1 :(得分:4)
在这里,您可以获得用户观看过多少视频的帧精确度:
played
属性,该对象返回TimeRanges
个对象(请参阅https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/TimeRanges)played
对象,并将所有范围相加/**
*
* @param {HTMLVideoElement} video
* @returns {{total: number, percent: number}}
*/
function getPlayedTime(video) {
var totalPlayed = 0;
var played = video.played;
for (var i = 0; i < played.length; i++) {
totalPlayed += played.end(i) - played.start(i);
}
return {
total: totalPlayed,
percent: totalPlayed / video.duration * 100
};
}
通过调用上面的帮助函数并将其传递给您的视频对象,您将获得一个具有两个属性的对象:用户实际观看的总长度(以秒为单位)以及视频的百分比&#39 ;这代表的持续时间。
这种方法很酷的是它100%准确。如果用户一遍又一遍地观看视频的前5秒,它仍会注册只有5秒钟被观看。浏览器本身会跟踪这一点,因此您不需要设置间隔,监听事件等。
答案 2 :(得分:0)
Youtube iframe播放器api提供了一个功能来转换视频player.getCurrentTime():Number
的当前播放时间。这可用于跟踪用户观看视频的数量。