所以我知道Javascript中的类有点不同,因为Javascript有这一切都是对象的事情。我正在尝试构建一个包含用HTML创建简单div
的信息的类。
请参阅以下代码:
使用Javascript:
$(document).ready(function(){
var test1 = new OutputHTMLChunk();
test1.setClass('test');
test1.setHTMLContent('Test');
$('#main_container').append(test1.getOutputArea());
var test2 = new OutputHTMLChunk();
test2.setClass('wooo');
test2.setHTMLContent('This is test2');
$('#main_container').append(test2.getOutputArea());
$('#main_container').append(test1.getOutputArea());
});
var OutputHTMLChunk = (function(){
var _part1 = '<div class="';
var _outputClass = 'output_area';
var _part2 = '">';
var _part3 = '</div>';
var _HTMLContent = '';
function OutputHTMLChunk(){
}
OutputHTMLChunk.prototype.setClass = function(classValue){
_outputClass = classValue;
}
OutputHTMLChunk.prototype.getClass = function(){
return _outputClass;
}
OutputHTMLChunk.prototype.setHTMLContent = function(HTMLContent){
_HTMLContent = HTMLContent;
}
OutputHTMLChunk.prototype.getHTMLContent = function(){
return _HTMLContent;
}
var AssembleArea = function(){
var output = _part1 + _outputClass + _part2 + _HTMLContent + _part3;
return output;
}
OutputHTMLChunk.prototype.getOutputArea = function(){
return AssembleArea();
}
return OutputHTMLChunk;
})();
输出:
<div class="test">Test</div>
<div class="wooo">This is test2</div>
<div class="wooo">This is test2</div>
所以我读到here这就是test1
的第二次调用使用test2
中的变量的原因,这是因为变量对于新创建的对象不是唯一的。
现在如果我按照这个并将OutputHTMLChunk
更改为以下内容,我的输出仍然不正确:
使用Javascript:
var OutputHTMLChunk = (function(){
this._part1 = '<div class="';
this._outputClass = 'output_area';
this._part2 = '">';
this._part3 = '</div>';
this._HTMLContent = '';
function OutputHTMLChunk(){
}
OutputHTMLChunk.prototype.setClass = function(classValue){
this._outputClass = classValue;
}
OutputHTMLChunk.prototype.getClass = function(){
return this._outputClass;
}
OutputHTMLChunk.prototype.setHTMLContent = function(HTMLContent){
this._HTMLContent = HTMLContent;
}
OutputHTMLChunk.prototype.getHTMLContent = function(){
return this._HTMLContent;
}
var AssembleArea = function(){
var output = this._part1 + this._outputClass + this._part2 + this._HTMLContent + this._part3;
return output;
}
OutputHTMLChunk.prototype.getOutputArea = function(){
return AssembleArea();
}
return OutputHTMLChunk;
})();
输出:
<div class="output_area"></div>
<div class="output_area"></div>
<div class="output_area"></div>
总而言之,我真正想要的是以下输出:
<div class="test">Test</div>
<div class="wooo">This is test2</div>
<div class="test">Test</div>
答案 0 :(得分:2)
您需要在构造函数中放置特定于实例的属性(和变量),而不是您的IEFE模块。
var OutputHTMLChunk = (function(){
function OutputHTMLChunk(){
this._part1 = '<div class="';
this._outputClass = 'output_area';
this._part2 = '">';
this._part3 = '</div>';
this._HTMLContent = '';
}
OutputHTMLChunk.prototype.…
OutputHTMLChunk.prototype.getOutputArea = function(){
return this._part1 + this._outputClass + this._part2 + this._HTMLContent + this._part3;
};
return OutputHTMLChunk;
})();
当然,那三个&#34;部分&#34;是非特定于实例的,你可以制作那些&#34;静态&#34;类范围中的常量值。但是,实际上没有理由这样做,因为您并未在多个位置使用它们,如果您只是在您的getOutputArea
方法中放置文字,那么您的代码会更清晰。
答案 1 :(得分:2)
请注意差异:
_part
变量是常量。OutputHTMLChunk
设置实例变量。this.variable
来访问实例变量。AssembleArea
不是对象上的方法,但它仍然需要我们将this
绑定到AssembleArea.call(this)
的对象,如果它是我们可以使用的方法this.AssembleArea()
var OutputHTMLChunk = (function(){
var _part1 = '<div class="';
var _part2 = '">';
var _part3 = '</div>';
function OutputHTMLChunk(){
this._outputClass = 'output_area';
this._HTMLContent = '';
}
OutputHTMLChunk.prototype.setClass = function(classValue){
this._outputClass = classValue;
}
OutputHTMLChunk.prototype.getClass = function(){
return this._outputClass;
}
OutputHTMLChunk.prototype.setHTMLContent = function(HTMLContent){
this._HTMLContent = HTMLContent;
}
OutputHTMLChunk.prototype.getHTMLContent = function(){
return this._HTMLContent;
}
var AssembleArea = function(){
var output = _part1 + this._outputClass + _part2 + this._HTMLContent + _part3;
return output;
}
OutputHTMLChunk.prototype.getOutputArea = function(){
return AssembleArea.call(this);
}
return OutputHTMLChunk;
})();
{1}}。在:
AssembleArea
要使AssembleArea
成为一种方法,而不是上述方法,请使用getOutputArea
和 OutputHTMLChunk.prototype.AssembleArea = function(){
var output = _part1 + this._outputClass + _part2 + this._HTMLContent + _part3;
return output;
}
OutputHTMLChunk.prototype.getOutputArea = function(){
return this.AssembleArea();
}
的以下定义:
{{1}}
也许差别很明显。