我可以用一些方法创建一个对象,然后按如下方式为它添加一个属性:
var myObj = (function () {
var my = {};
my.method1=function(){}
my.method2=function(){}
my.method3=function(){}
return my;
}());
myObj.myProperty=123;
如何首先创建对象并添加属性,然后再添加方法?
myObj={};
myObj.myProperty=123;
//How do I add the above methods to myObj?
答案 0 :(得分:1)
我猜有两种解决方案:
合并对象:
var myObj = {...};
// ...
var objWithMethods = (function() { ... }());
Object.assign(myObj, objWithMethods);
(Object.assign
是ES6方法。在链接中可以找到polyfill,库通常也提供类似行为的方法。)
将方法应分配给的对象作为参数传递:
var myObj = {};
myObj = (function (obj) {
var my = obj || {};
my.method1=function(){}
my.method2=function(){}
my.method3=function(){}
return my;
}(myObj));
答案 1 :(得分:0)
您可以使用现有对象进行扩展操作
var myObj = {...}
var myAdditionalMethods = { someMethod : function(){ } }
//extend the object
for(var i in myAdditionalMethods)
if(!myObj.hasOwnProperty(i))
myObj[i] = myAdditionalMethods[i];
有很多库内置了这个功能,但是没有一个就可以这样做
答案 2 :(得分:0)
即使是原型也可以将功能添加到原始对象中。
var myObj = function() {
this.myProperty = 123;
}
myObj.prototype.method1 = function method1() {
alert("method1")
}
myObj.prototype.method2 = function method2() {
alert("method2")
}
var newObj = new myObj();
newObj.method1();
newObj.method2();
console.log(newObj)