我的对象Class
有一个成员变量balance
,它在初始化过程中设置,并通过方法augment
进行操作,该方法被赋予一个加号balance
。
Class
对象嵌套在Class2
对象的数组中,该对象只有Class
个对象的数组作为其成员。 Class2
对象有一种方法可以访问名为Class
的{{1}}对象,以及一种操作名为getClass
的{{1}}对象的方法。
Class
如果您按照setObject
中的步骤操作,我尝试使用#include <iostream>
using namespace std;
class Class {
double balance;
public:
Class();
Class(double setBalance);
void augment(double amount);
double getBalance();
};
class Class2 {
Class object2[50];
public:
Class getClass(int index){
return object2[index];
};
void setObject(int index, double balance) {
Class temp(balance);
object2[index]=temp;
};
};
Class::Class() {
balance = 0;
}
Class::Class(double setBalance){
balance=setBalance;
};
void Class::augment(double amount) {
balance+=amount;
};
double Class::getBalance() {
return balance;
};
int main() {
Class2 object;
object.setObject(5, 546);
cout << object.getClass(5).getBalance();
object.getClass(5).augment(546);
cout << object.getClass(5).getBalance();
return 0;
}
初始化main
对象,并通过{{1}操纵Class
}} 方法。看起来这个代码应该工作,如果对象是直接访问而不是嵌套在balance
中,它确实有效,但这不是一个选项。我认为这与balance
中返回augment
对象的方式有关,但我无法弄明白。
答案 0 :(得分:1)
返回对数组中对象的引用
Class & getClass(int index){
return object2[index];
};
您可以在Class2中定义下标运算符以访问数组的元素。
还要考虑使用类名Class和Class2是个坏主意。
答案 1 :(得分:0)
看起来我有点迟了,但我的两分钱是重载赋值运算符并创建一个复制构造函数,只是为了确保正确复制和分配类。它可能有点老式,但我是遵循三条规则的粉丝。 http://en.wikipedia.org/wiki/Rule_of_three_%28C%2B%2B_programming%29
#include <iostream>
#include <cassert>
class Class1 {
private:
double balance;
public:
Class1() : balance(0) { };
Class1(double setBalance) :
balance(setBalance) { }
// create a copy constructor
Class1(const Class1& src) : balance(src.balance) { }
// destructor that does nothing
~Class1() { }
void augment(double amount) {
balance += amount;
}
double getBalance() { return(balance); }
// overload the assignment operator for your class
Class1& operator=(const Class1 &src) {
balance = src.balance;
// make sure to return *this which returns a reference to the
// current class object (in this case, the current Class1)
return(*this);
}
};
class Class2 {
private:
Class1 object2[50];
public:
Class2 () = default;
Class1 getClass(unsigned index) {
assert(index < 50);
return(object2[index]);
}
void setObject(int index, double balance) {
assert(index < 50);
object2[index] = Class1(balance);
}
};
int main(int argc, char *argv[]) {
Class2 object;
object.setObject(5, 546);
std::cout << object.getClass(5).getBalance() << std::endl;
}