如何在Andengine中使用sprite制作可绘制动画?

时间:2015-02-25 19:50:51

标签: android andengine

我试图制作像drawable_animation这样的动画,但很难找到Andengine" clean"信息。所以我有一个精灵,我希望它将其当前纹理区域更改为另一个,等待一段时间,然后再转到另一个等等。并且这样做会向右移动。我可以使用sprite.setx(sprite.getx+movement);,但我相信它不是正确的方法,那怎么样?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

andEngine中有AnimatedSprite个类来处理精灵的动画。有很多教程: http://andenginedevtutorial.blogspot.com/2012/11/animated-sprite-andengine-gles2-tutorial.html 要么 http://stuartmct.co.uk/2012/07/18/andengine-the-basics-of-sprites/

你需要准备的是一个平铺精灵 - 一个png文件,其中包含动画中均匀分布在动画中的所有帧。