是否可以像这样创建编译时常量:
// event.h
#define REGISTER_EVENT_TYPE() ... // Returns last_returned_number+1
// header1
#define SOME_EVENT REGISTER_EVENT_TYPE()
// header2
#define SOME_OTHER_EVENT REGISTER_EVENT_TYPE()
SOME_EVENT
为0,SOME_OTHER_EVENT
为1。
尝试以下代码:
#define DEF_X(x) const int x = BOOST_PP_COUNTER;
#define REGISTER_EVENT_TYPE(x) BOOST_PP_UPDATE_COUNTER()DEF_X(x)
#include REGISTER_EVENT_TYPE(SOME_EVENT_TYPE)
但包括吃恒定声明。
答案 0 :(得分:1)
是的,可以使用const/constexpr int
和Boost.Preprocessor。
使用示例:
#include <boost/preprocessor/slot/counter.hpp>
constexpr int A = BOOST_PP_COUNTER; // 0
#include BOOST_PP_UPDATE_COUNTER()
constexpr int B = BOOST_PP_COUNTER; // 1
#include BOOST_PP_UPDATE_COUNTER()
constexpr int C = BOOST_PP_COUNTER; // 2
#include BOOST_PP_UPDATE_COUNTER()
constexpr int D = BOOST_PP_COUNTER; // 3
请参阅working example。
最后注意事项:不要使用宏来存储结果,你最终会在所有这些定义的常量中得到相同的数字:
#include <boost/preprocessor/slot/counter.hpp>
#define A BOOST_PP_COUNTER // A is 0
#include BOOST_PP_UPDATE_COUNTER()
#define B BOOST_PP_COUNTER // B is 1, but A is 1 too
int main() { cout << A << B << endl; }
输出:
11