只要用户触发,我的应用程序就会从网上下载数据。用户可以触发多次下载。 每个下载都列在堆栈面板中,每个项目上都会显示一个忙碌图标,下载时正在旋转。
<Image x:Name="rotatingCircle" Source="{StaticResource busy_icon}" Height="30" RenderTransformOrigin=".5,.5" Visibility="Visible">
<Image.RenderTransform>
<RotateTransform x:Name="AnimatedRotateTransform" Angle="0" />
</Image.RenderTransform>
<Image.Style>
<Style>
<Style.Triggers>
<Trigger Property="Image.IsEnabled" Value="True">
<Trigger.EnterActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetProperty="RenderTransform.Angle"
From="0"
To="360"
Duration="0:0:1"
RepeatBehavior="Forever"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</Trigger.EnterActions>
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</Image.Style>
</Image>
如何同步动画,以便每个圆圈以相同的角度旋转,无论它何时开始?
答案 0 :(得分:0)
就我而言,将故事板存储在列表中就足够了。每次添加动画图标时,我只需遍历所有故事板并再次启动它们(sb.Begin())。 有一个小闪烁,因为每个元素都从初始位置开始,但它们同步运行绝对值。