标签: javascript android css html5 canvas
我使用画布制作了一个非常简单的游戏,我使用了480x320作为我的分辨率,然后我使用CSS来扩展以适应所有尺寸
canvas{height: 100% width:100%} html{height: 100% width:100%}
我正在使用英特尔XDK进行开发
手机和平板电脑的游戏在高清分辨率下非常流畅,但在全高清手机和平板电脑中速度非常慢,有没有办法升级而不会丢失太多的FPS,我尝试以更高的分辨率制作相同的游戏然后缩小比例使其更慢。