我是使用html5画布的新手。
我想使用canvas生成烟雾动画并将其放在香烟图像上。
以下代码是烟雾发生器的示例代码,但我不知道如何使画布的背景透明。
我尝试了不同的globalCompositeOperation,但似乎我走错了方向。(我对画布不太了解
我需要一些帮助。
抱歉我的英语不好。
以下是我的代码。
链接是我使用的示例代码。
http://codepen.io/CucuIonel/pen/hFJlr
function start_smoke( smoke_id ) {
var canvas = document.getElementById(smoke_id);
var w = canvas.width = 200,
h = canvas.height = 150;
var c = canvas.getContext('2d');
var img = new Image();
img.src = 'http://oi41.tinypic.com/4i2aso.jpg';
var position = {x: w / 2, y: h};
var particles = [];
var random = function (min, max) {
return Math.random() * (max - min) * min;
};
function Particle(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
this.velY = -2;
this.velX = (random(1, 10) - 5) / 10;
this.size = random(3, 5) / 10;
this.alpha = 0.3;
this.update = function () {
this.y += this.velY;
this.x += this.velX;
this.velY *= 0.99;
if (this.alpha < 0)
this.alpha = 0;
c.globalAlpha = this.alpha;
c.save();
c.translate(this.x, this.y);
c.scale(this.size, this.size);
c.drawImage(img, -img.width / 2, -img.height / 2);
c.restore();
this.alpha *= 0.96;
this.size += 0.02;//
};
}
var draw = function () {
var p = new Particle(position.x, position.y);
particles.push(p);
while (particles.length > 500) particles.shift();
c.globalAlpha = 1;
c.fillRect(0, 0, w, h);
for (var i = 0; i < particles.length; i++) {
particles[i].update();
}
};
setInterval(draw, 1000 / 20);
}
$(function(){
start_smoke("main_censer_smoke");
});
答案 0 :(得分:0)
默认情况下Canvas透明。
但无论如何这个问题可能有一个非常简单的解决方案,它不使用globalAlpha,也不使用rgba()颜色。简单有效的答案是:
context.clearRect(0,0,width,height);