如果触摸均匀触发,如何在常规时间间隔内捕捉触摸点位置。即触发事件触发后触发时间间隔,触摸事件终止时触发时间间隔。
现在我已经编写了代码来通过引用android开发者文档来捕获触摸点。请建议如何修改代码以在规定时间间隔内捕获触摸位置。
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// get pointer index from the event object
int pointerIndex = event.getActionIndex();
// get pointer ID
int pointerId = event.getPointerId(pointerIndex);
// get masked (not specific to a pointer) action
int maskedAction = event.getActionMasked();
switch (maskedAction) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
{
// We have a new pointer. Lets add it to the list of pointers
PointF f = new PointF();
f.x = event.getX(pointerIndex);
f.y = event.getY(pointerIndex);
// Do something
break;
}
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
{ // a pointer was moved
for (int size = event.getPointerCount(), i = 0; i < size; i++) {
PointF f = new PointF();
f.x = event.getX(pointerIndex);
f.y = event.getY(pointerIndex);
// Do something
}
break;
}
case MotionEvent.ACTION_UP:
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:{
// trigger to stop the time interval
}
}
return true;
}
答案 0 :(得分:0)
我的猜测是你要在ACTION_POINTER_DOWN触发时检查当前时间(系统或类似Joda Time),并将其存储为按下的时间值。在ACTION_MOVE上,如果当前时间按下时间==时间间隔,请记下该点。此时将按下的时间var重新初始化为当前时间并重复。
答案 1 :(得分:0)
实现TimerTask&amp;当计时器任务满足特定时间时设置标志,如
timer = new Timer();
if (timer != null) {
timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
public void run() {
grabThePosition=true;
}
}, 0, samplingInterval);
}
在onTouchEvent
中查看旗帜&amp;得到x,y位置然后重置标志。