Play Framework:如何不在Play框架中观看文件夹以进行更改

时间:2015-02-25 01:57:53

标签: scala sbt playframework-2.2

我正在使用Play 2.2.3。 我是Play和SBT的新手。我想让Play在开发过程中不看文件夹。在这种情况下,公共文件夹下的node_modules文件夹。 我在下面试过这些,但似乎没有用。另外,我不知道watchSources和playMonitoredFiles有什么区别。

    .settings(
  playMonitoredFiles <<= playMonitoredFiles map { (files: Seq[String]) =>
    files.filterNot(file => file.contains("node_modules"))
  }
)
.settings(
  watchSources <<= watchSources map { (sources: Seq[java.io.File]) =>
    sources
      .filterNot(source => source.isFile && source.getPath.contains("node_modules") )
      .filterNot(source => source.isDirectory && source.getPath.contains("node_modules"))
  }
)
.settings(
  watchSources := watchSources.value.filter { !_.getPath.contains("node_modules")  }
)

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

注意:最初的问题是关于旧版本 (2.2.3),但我发现同样的问题对于现代版本很有用。

所以基本上 watchSources 是用于 triggered-execution 功能的 SBT 密钥。

相反,playMonitoredFiles 是由 PlayFramework sbt-plugin 定义的 TaskKey,它控制一组目录以供观看 用于自动重新加载功能的开发服务器 (sbt run)。

启动 sbt 运行时,对于每个请求,都会检查 playMonitoredFiles 定义的目录,如果发现任何更改, 触发静默重新编译。这意味着关闭服务器,重新编译并重新启动。

playMonitoredFiles 的默认值在 playMonitoredFilesTask 中计算。

例如,我们将某个版本文件添加到我们的资源中,在每次编译时计算。我们需要 PlayFramework 来避免检查此文件的更改 在开发中,因为在每次请求时,自动重新编译都会重新生成此文件并播放标记要再次重新编译的源,但是没有重新编译java文件并且 没有打印出任何内容,因此我们必须调试应用程序才能找到问题。 此设置仅适用于开发服务器(sbt run)。

build.sbt 中的项目设置中,可以覆盖任务以排除目录(在示例中为 target/version 目录):

.settings(
...,
playMonitoredFiles := playMonitoredFiles.value.filterNot {
    _.getPath() endsWith String.format("target%sversion", File.separator)
  }
...,
)

该值属于 File 类型并且仅包含目录。