是否可以将异常传递给处理程序然后重新抛出原始异常?

时间:2015-02-24 20:42:41

标签: c++ exception-handling

我正在尝试编写代码,该代码在发生错误时传递处理程序。

class Handler {
   public: virtual void handle(std::exception const& e) = 0;
};

class DoIt {
  Handler* handler;
  public:
  void doStuff() {
    try {
      methodThatMightThrow();
    } catch (std::exception const& e) {
      handler->handle(e);
    }
  }
  void setHandler(Handler* h) { handler = h; }
  void methodThatMightThrow();

}

不同的项目将使用此类具有不同的错误处理技术。

项目1记录错误

class Handler1: public Handler {
  void handle(std::exception const& e) override {
    logError(e.what());
  }
};

Project 2传播异常

class Handler2: public Handler {
  void handle(std::exception const& e) override {
    throw e;
  }
};

这两个都应该有用。但是,如果异常是Handler2的子类,std::exception将抛出异常的副本并丢失任何派生类信息,这几乎肯定是。

是否有一种好方法可以重新抛出原始异常,甚至是同一类型的副本?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

问题是你不能抛出引用。投掷需要对象的真实副本。副本正在将引用切换为throw处的类型。

我不知道这个问题的解决方法。

答案 1 :(得分:1)

您可以使用裸throw来重新抛出当前异常。

重写Handler2以使用此功能将提供以下代码:

class Handler2 : public Handler
{
public: void handle(const std::exception& ex) const override
    {
        throw;
    }
};

您不必将异常作为参数发送,并且可以编写更多高级处理程序,这些处理程序可以执行不同的操作,具体取决于异常类型,例如此简单处理程序。

class WrapperHandler : public Handler
{
public:
    void handle() const
    {
        try
        {
            throw;
        }
        catch (const notveryserious_exception& ax)
        {
            std::cout << "Not very serious, I'm going to let this slide." << std::endl;
            std::cout << ax.what() << std::endl;
        }
        catch (const myown_exception& ax)
        {
            // Probably serious, will let this propagate up the stack.
            throw;
        }
        catch (...)
        {
            // Bad, bad, bad.. Unhandled exception that we haven't thrown ourselves.
            throw myown_exception("Unhandled exception.");
        }
    }
};