在F#中实现此嵌套类的功能的优雅方法是什么?
private class Aliaser {
private int _count;
internal Aliaser() { }
internal string GetNextAlias() {
return "t" + (_count++).ToString();
}
}
这是我的第一次尝试,但感觉应该有一个性感的单行:
let aliases = (Seq.initInfinite (sprintf "t%d")).GetEnumerator()
let getNextAlias() =
aliases.MoveNext() |> ignore
aliases.Current
答案 0 :(得分:7)
通常的写法是创建一个在闭包中捕获本地状态的函数:
let getNextAlias =
let count = ref 0
(fun () ->
count := !count + 1;
sprintf "t%d" (!count))
getNextAlias
的类型只是unit -> string
,当你反复调用它时,它会返回字符串“t1”,“t2”,......这依赖于可变状态,但是可变状态是隐藏在用户之外。
关于你是否可以在没有可变状态的情况下做到这一点 - 简单的答案是NO,因为当你用相同的参数两次调用纯函数函数时,它必须返回相同的结果。因此,您必须使用以下结构编写内容:
let alias, state1 = getNextAlias state0
printf "first alias %s" alias
let alias, state2 = getNextAlias state1
printf "second alias %s" alias
// ...
正如您所看到的,您需要保留一些状态并通过整个代码维护它。在F#中,处理此问题的标准方法是使用可变状态。在Haskell中,您可以使用 State monad ,它允许您隐藏状态的传递。使用实现from this question,您可以编写如下内容:
let getNextAlias = state {
let! n = getState
do! setState (n + 1)
return sprintf "t%d" n }
let program =
state {
let! alias1 = getNextAlias()
let! alias2 = getNextAlias()
// ...
}
execute progam 0 // execute with initial state
这与其他计算非常类似,例如lazy
或seq
,实际上 - state { .. }
块中的计算具有某种状态,您可以通过提供状态的初始值来执行它们。但是,除非你有充分的理由要求纯功能解决方案,否则我更喜欢第一个版本用于实际的F#编程。
答案 1 :(得分:2)
这是快速而肮脏的翻译
type Aliaser () =
let mutable _count = 0
member x.GetNextAlias() =
let value = _count.ToString()
_count <- _count + 1
"t" + value
没有状态的更实用的方法是使用延续。
let createAliaser callWithValue =
let rec inner count =
let value = "t" + (count.ToString())
callWithValue value (fun () -> inner (count + 1))
inner 1
这是一个声明,它将调用函数callWithValue
,同时执行值和函数以重复下一个值。
这是一个使用它的例子
let main () =
let inner value (next : unit -> unit )=
printfn "Value: %s" value
let input = System.Console.ReadLine()
if input <> "quit" then next()
createAliaser inner
main()
答案 2 :(得分:0)
我会使用Seq.unfold : (('a -> ('b * 'a) option) -> 'a -> seq<'b>)
生成别名。
实施为:
let alias =
Seq.unfold (fun count -> Some(sprintf "t%i" count, count+1)) 0