Firefox错误使用drawImage将SVG图像渲染到HTML5画布

时间:2015-02-24 07:54:05

标签: javascript firefox svg html5-canvas base64

我正在尝试使用画布将外部svg图标转换为base64 png。它适用于除Firefox之外的所有浏览器,它会引发错误" NS_ERROR_NOT_AVAILABLE"。

        var img = new Image();
        img.src = "icon.svg";

        img.onload = function() {
            var canvas = document.createElement("canvas");              
            canvas.width = this.width;
            canvas.height = this.height;
            var ctx = canvas.getContext("2d");
            ctx.drawImage(this, 0, 0);
            var dataURL = canvas.toDataURL("image/png");
            return dataURL;
        };

有人可以帮我吗?提前谢谢。

3 个答案:

答案 0 :(得分:25)

Firefox不支持将SVG图像绘制到画布,除非svg文件在根<svg>元素上具有width / height属性,并且这些width / height属性不是百分比。这是longstanding bug

您需要编辑icon.svg文件,使其符合上述条件。

答案 1 :(得分:1)

如前所述,这是一个开放的错误,是由Firefox在绘制到画布上时作为SVG尺寸规范接受的限制引起的。有一种解决方法。

Firefox在SVG本身中需要显式的width和height属性。我们可以通过将SVG转换为XML并对其进行修改来添加它们。

var img = new Image();
var src = "icon.svg";

// request the XML of your svg file
var request = new XMLHttpRequest();
request.open('GET', src, true)

request.onload = function() {
    // once the request returns, parse the response and get the SVG
    var parser = new DOMParser();
    var result = parser.parseFromString(request.responseText, 'text/xml');
    var inlineSVG = result.getElementsByTagName("svg")[0];
    
    // add the attributes Firefox needs. These should be absolute values, not relative
    inlineSVG.setAttribute('width', '48px');
    inlineSVG.setAttribute('height', '48px');
    
    // convert the SVG to a data uri
    var svg64 = btoa(new XMLSerializer().serializeToString(inlineSVG));
    var image64 = 'data:image/svg+xml;base64,' + svg64;
    
    // set that as your image source
    img.src = img64;

    // do your canvas work
    img.onload = function() {
        var canvas = document.createElement("canvas");              
        canvas.width = this.width;
        canvas.height = this.height;
        var ctx = canvas.getContext("2d");
        ctx.drawImage(this, 0, 0);
        var dataURL = canvas.toDataURL("image/png");
        return dataURL;
    };
}
// send the request
request.send();

这是此解决方案的最基本版本,并且在检索XML时不包含任何错误处理。 this inline-svg handler(大约第110行)展示了更好的错误处理,我从中得出了该方法的一部分。

答案 2 :(得分:0)

这不是最可靠的解决方案,但此黑客确实可以达到我们的目的。提取viewBox数据,并将这些尺寸用于width / height属性。

只有在遇到的第一个viewBox的大小可以准确地表示SVG文档的大小的情况下才有效,这并非在所有情况下都是正确的。

   // @svgDoc is some SVG document.
   let svgSize = getSvgViewBox(svgDoc);

   // No SVG size?
   if (!svgSize.width || !svgSize.height) {
      console.log('Image is missing width or height');

   // Have size, resolve with new SVG image data.
   } else {
      // Rewrite SVG doc
      let unit = 'px';
      $('svg', svgDoc).attr('width', svgSize.width + unit);
      $('svg', svgDoc).attr('height', svgSize.height + unit);

      // Get data URL for new SVG.
      let svgDataUrl = svgDocToDataURL(svgDoc);
   }


function getSvgViewBox(svgDoc) {
   if (svgDoc) {
      // Get viewBox from SVG doc.
      let viewBox = $(svgDoc).find('svg').prop('viewBox').baseVal;

      // Have viewBox?
      if (viewBox) {
         return {
            width: viewBox.width,
            height: viewBox.height
         }
      }
   }

   // If here, no viewBox found so return null case.
   return {
      width: null,
      height: null
   }
}

function svgDocToDataURL(svgDoc, base64) {
   // Set SVG prefix.
   const svgPrefix = "data:image/svg+xml;";

   // Serialize SVG doc.
   var svgData = new XMLSerializer().serializeToString(svgDoc);

   // Base64? Return Base64-encoding for data URL.
   if (base64) {
      var base64Data = btoa(svgData);
      return svgPrefix + "base64," + base64Data;

   // Nope, not Base64. Return URL-encoding for data URL.
   } else {
      var urlData = encodeURIComponent(svgData);
      return svgPrefix + "charset=utf8," + urlData;
   }
}