获取当前目录的跨平台方式是什么?

时间:2010-05-19 19:22:27

标签: c++ cross-platform getcwd

我需要一种跨平台的方式来获取当前的工作目录(是的,getcwd可以满足我的需求)。我认为这可能会成功:

#ifdef _WIN32
    #include <direct.h>
    #define getcwd _getcwd // stupid MSFT "deprecation" warning
#elif
    #include <unistd.h>
#endif
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    string s_cwd(getcwd(NULL,0));
    cout << "CWD is: " << s_cwd << endl;
}

我读到了这个:

应该没有内存泄漏,它也可以在Mac上运行,对吗?

更新:我担心这里仍有问题(我试图避免创建一个具有确定长度的char数组,因为没有正确的方法来获得getcwd的合适长度):

char* a_cwd = getcwd(NULL,0);
string s_cwd(a_cwd);
free(a_cwd); // or delete a_cwd? 

3 个答案:

答案 0 :(得分:25)

如果您没有问题,请使用boost filesystem进行方便的跨平台文件系统操作。

boost::filesystem::path full_path( boost::filesystem::current_path() );

这是example

编辑:正如Roi Danton在评论中指出的那样,文件系统成为ISO C++ in C++17的一部分,因此不再需要提升:

std::filesystem::current_path();

答案 1 :(得分:14)

您无法使用NULL缓冲区调用getcwd。根据{{​​3}}:

  

如果buf是空指针,则未指定getcwd()的行为。

此外,getcwd可以返回NULL,这可能会破坏字符串构造函数。

您需要将其更改为:

char buffer[SIZE];
char *answer = getcwd(buffer, sizeof(buffer));
string s_cwd;
if (answer)
{
    s_cwd = answer;
}

答案 2 :(得分:2)

使用NULL指针调用getcwd是实现定义的。它通常使用malloc为您进行分配(在这种情况下,您的代码确实存在内存泄漏)。但是,它并不能保证完全正常工作。所以你应该分配自己的缓冲区。

char *cwd_buffer = malloc(sizeof(char) * max_path_len);
char *cwd_result = getcwd(cwd_buffer, max_path_len);

Open Group有一个示例显示如何从_PC_PATH_MAX获取最大路径长度。您可以考虑在Windows上使用MAX_PATH。有关两个平台上此号码的警告,请参阅this question