我需要一种跨平台的方式来获取当前的工作目录(是的,getcwd可以满足我的需求)。我认为这可能会成功:
#ifdef _WIN32
#include <direct.h>
#define getcwd _getcwd // stupid MSFT "deprecation" warning
#elif
#include <unistd.h>
#endif
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
string s_cwd(getcwd(NULL,0));
cout << "CWD is: " << s_cwd << endl;
}
我读到了这个:
应该没有内存泄漏,它也可以在Mac上运行,对吗?
更新:我担心这里仍有问题(我试图避免创建一个具有确定长度的char数组,因为没有正确的方法来获得getcwd的合适长度):
char* a_cwd = getcwd(NULL,0);
string s_cwd(a_cwd);
free(a_cwd); // or delete a_cwd?
答案 0 :(得分:25)
如果您没有问题,请使用boost filesystem进行方便的跨平台文件系统操作。
boost::filesystem::path full_path( boost::filesystem::current_path() );
这是example。
编辑:正如Roi Danton在评论中指出的那样,文件系统成为ISO C++ in C++17的一部分,因此不再需要提升:std::filesystem::current_path();
答案 1 :(得分:14)
您无法使用NULL缓冲区调用getcwd
。根据{{3}}:
如果buf是空指针,则未指定getcwd()的行为。
此外,getcwd可以返回NULL,这可能会破坏字符串构造函数。
您需要将其更改为:
char buffer[SIZE];
char *answer = getcwd(buffer, sizeof(buffer));
string s_cwd;
if (answer)
{
s_cwd = answer;
}
答案 2 :(得分:2)
使用NULL指针调用getcwd是实现定义的。它通常使用malloc为您进行分配(在这种情况下,您的代码确实存在内存泄漏)。但是,它并不能保证完全正常工作。所以你应该分配自己的缓冲区。
char *cwd_buffer = malloc(sizeof(char) * max_path_len);
char *cwd_result = getcwd(cwd_buffer, max_path_len);
Open Group有一个示例显示如何从_PC_PATH_MAX获取最大路径长度。您可以考虑在Windows上使用MAX_PATH。有关两个平台上此号码的警告,请参阅this question。